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基于目前游戏运营现状,本文主要从门派平衡、玩家关系运营和产能投放等方面着手,试图分析当前已经暴露和未来可能出现的问题,进行分析并提出仅代表笔者个人的的建议。由于24年基本没怎么玩这个游戏,本文定有不合理甚至略显荒谬的观点,权当博君一乐。

基于目前游戏运营现状,本文主要从门派平衡、玩家关系运营和产能投放等方面着手,试图分析当前已经暴露和未来可能出现的问题,进行分析并提出仅代表笔者个人的的建议。由于24年基本没怎么玩这个游戏,本文定有不合理甚至略显荒谬的观点,权当博君一乐。
