说句超纲的话,一款单机游戏能让你乐在其中才是最高境界。网战或网游(当然我不反对玩网游)其实增加了类似于赌博的性质在里面,赌的是时间和情绪价值。就像20年前街机厅里玩家对战,本质上是内卷;
如果玩游戏玩出紧张和焦虑就本末倒置了…我个人从高中开始接触5代到现在有20年了,直到8代入手正版作品才有机会尝试网战…可网战带给我的感觉不是快乐,甚至发现了很多以前注意不到的bug、以及动作机制设计不合理的地方…加上本人也是业余搏击爱好者,想吐槽的东西数不胜数。
我个人建议格斗游戏的最健康玩法是安心的沉浸剧情和角色,把每个感兴趣的人物尽可能地摸索学习一遍…然后这款游戏就算回本了。而网络对战面对的玩家和实际电脑的对手完全不同,甚至会把你的肌肉记忆和操作思路重新洗牌,会有一种以前是不是白玩了的错觉。
还有铁拳众角色的平衡性也很有问题,有些角色针对新手而言十分的吃亏,极容易劝退玩家。
针对楼主的情况,我深有体会…但倒不是因为紧张,而是其它原因让我想起铁拳来就有疙瘩,在俱乐部打实战都没登陆服务器时那么血压升高。
