矛隼是这个游戏唯一的完美机体,已经和天空融为一体,成了战场的制空法则,成名绝技“矛隼形态”给战场带来了最自由的战术维度,创造了空战的黄金时代!我很难想象一个精神状态正常的解限机玩家为什么会做出“不玩矛隼”这种选择。矛隼惊为天人的设计——侦察锁定上帝视角、全速域形态切换、导弹暴雨的暴力美学,可以说目前解限机所有机体中最优雅的杀戮机器,没有之一。没有玩矛隼的人失去的不仅是制空权的掌控,更是对战场立体化的终极理解。当别人还在笨拙爬升时,矛隼早已用意识投影系统划破天际,用钛碳合金框架在弹幕中跳华尔兹,而你竟然只会在地面吃灰?
不玩矛隼的人,就像开着拖拉机参加F1,说明这个人的战术素养和空间想象力完全崩塌。他理解不了侦察组件穿透迷雾的哲学,参不透shift冲刺脱锁时肾上腺素飙升的禅意,只会用蛮力对冲,在三维战场活成二维生物。整个战术层次卡死在贴地蠕动的阶段,注定被重型导弹轰成意识投影的残渣,沦为战场数据流里的一串错误代码。
玩解限机不玩矛隼,就像读科幻小说跳过《基地》,说明他根本不懂何为星际骑士的浪漫。玛蒂尔德·菲尔驾驶矛隼掠过战场的弧线,是父亲遗志与机械羽翼共鸣的诗篇;方晶级联引擎的嗡鸣,是比弗罗斯特工业集团写给天空的情书。而这些,在某些人眼里不过是“会飞的脆皮”——何等亵渎! 等着吧,当你的笨重机体被锁定时,才会懂得什么叫“失去翅膀的隼,连忏悔都传不到云端”。
不玩矛隼的人,就像开着拖拉机参加F1,说明这个人的战术素养和空间想象力完全崩塌。他理解不了侦察组件穿透迷雾的哲学,参不透shift冲刺脱锁时肾上腺素飙升的禅意,只会用蛮力对冲,在三维战场活成二维生物。整个战术层次卡死在贴地蠕动的阶段,注定被重型导弹轰成意识投影的残渣,沦为战场数据流里的一串错误代码。
玩解限机不玩矛隼,就像读科幻小说跳过《基地》,说明他根本不懂何为星际骑士的浪漫。玛蒂尔德·菲尔驾驶矛隼掠过战场的弧线,是父亲遗志与机械羽翼共鸣的诗篇;方晶级联引擎的嗡鸣,是比弗罗斯特工业集团写给天空的情书。而这些,在某些人眼里不过是“会飞的脆皮”——何等亵渎! 等着吧,当你的笨重机体被锁定时,才会懂得什么叫“失去翅膀的隼,连忏悔都传不到云端”。