回去打打以前打过的牢模组,发现很多难度确实一般,就像一开始被折磨很久的神备邵,哲学总类解放,现在打也感觉轻松很多,玩到现在这么多时长,比起以前真的强大了好多
今天打的废天前三战全压都星过了,被动费用也卡在十费
当初初入模组环境,废天二战给了我极大的震撼,尤其是那个5个铁山破势,能把人吓死,
现在看做的真的很温柔,特意给了一个舞台用于启动,除了铁山破势其他普通卡点数也都很普通
二战一阶段启动虚无战神,二舞台铁山破势光靠盲眼怒火都能拆,其他除了真弓和黄的大招也就基本没啥有威胁的卡了,站着给他们打也打不动
我给东焕上了独行双回收,最后一个想不到塞啥就上了个一刀毙命,指望加紫光威力拼大招,结果还真让紫光和铁海宏天拼平了,不过就算没拼过感觉硬吃一发压力也不大,二战感觉威胁最大就是黄的铁海宏天铁山破势齐发了
三战启动压力很大,皇家捉双我拿决斗之舞扛了,凹了好几次,最后虚无开出来东子哥还剩6血2黄,然后就随便爆杀了
牢模组好像基本就是那种,简单明了的强
像废墟天使,二战最离谱的主要还是铁山破势,点数大而威胁高,其他几个虽然也很有机制但没啥威胁,三战黄大师本身一堆机制,但大部分都是威力增加,都可以无视掉,像我这一把就没注意哪个骰子有什么效果,四战还没重打到,但黑炎一启动。圣宣一敲大概也能无所谓啥机制不机制哪个骰子什么威力了


今天打的废天前三战全压都星过了,被动费用也卡在十费
当初初入模组环境,废天二战给了我极大的震撼,尤其是那个5个铁山破势,能把人吓死,
现在看做的真的很温柔,特意给了一个舞台用于启动,除了铁山破势其他普通卡点数也都很普通
二战一阶段启动虚无战神,二舞台铁山破势光靠盲眼怒火都能拆,其他除了真弓和黄的大招也就基本没啥有威胁的卡了,站着给他们打也打不动
我给东焕上了独行双回收,最后一个想不到塞啥就上了个一刀毙命,指望加紫光威力拼大招,结果还真让紫光和铁海宏天拼平了,不过就算没拼过感觉硬吃一发压力也不大,二战感觉威胁最大就是黄的铁海宏天铁山破势齐发了
三战启动压力很大,皇家捉双我拿决斗之舞扛了,凹了好几次,最后虚无开出来东子哥还剩6血2黄,然后就随便爆杀了
牢模组好像基本就是那种,简单明了的强
像废墟天使,二战最离谱的主要还是铁山破势,点数大而威胁高,其他几个虽然也很有机制但没啥威胁,三战黄大师本身一堆机制,但大部分都是威力增加,都可以无视掉,像我这一把就没注意哪个骰子有什么效果,四战还没重打到,但黑炎一启动。圣宣一敲大概也能无所谓啥机制不机制哪个骰子什么威力了

