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战场更新优化几点建议

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1.峨眉刺拉人距离降低到8米,且不能无视格挡,现在15米强拉的强度比血海还离谱。
2. 改善举报机制,死亡超过8次或输出远低于第三名的。或抗伤远低于第三名的,且有3人举报的就禁赛30分钟,打击演员,丧良心的。这样就算禁错了正常玩家也就等下再战,但双开的,特意去演却能打击他们的效率,与积极性。正常玩家也能发泄愤怒。
3。自家队友头顶也显示职业标志


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-23 23:50回复
    拉人没有无视格挡
    满星胜率才59
    别尬黑强度


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-24 00:14
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      匹配机制的确有问题


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-24 11:09
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        我用了峨眉刺,怎么老空拉啊


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-02-27 07:47
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          我都没用过峨眉刺你就要删了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-27 13:58
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            举报机制很难搞啊,3人举报不公平,因为人数刚50%,很容易针对敌对;4人以上的举报又容易出现举报无用的情况


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-28 14:51
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              离别刺拉人确实离谱,顶帖


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-03-28 15:43
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                8米可能强度又低了,不过测试测试,先放着测问题不大。之前看过别人提的一个思路也不错,距离和前置条件挂钩,,分层数不同距离不同效果,这样降低下限拔高上限,给会玩的人一个提升空间,不无脑。
                战场演员一定要管,演员不管武技花都打的脑壳疼,意见提了无数了,别的游戏很多可以参考的机制。
                目前的战场模式对后面开的区是非常不公平的,补偿的装备还算合理,但宝物数值仅仅补了爆伤爆率爆免,降爆忽视这些属性都是没补的,新区222的降爆根本降不下来老区444的爆率。
                新区在里头更换经脉也有问题,不能像老区一样灵活切换。
                最后新区和老区有着难以逾越的江湖内和古谱差距,甚至是有钱都买不到的,尤其是最新的揽雀尾都没普及的区。 作为策划你把原来限制江湖内普通场取消了,把所有人放一起排,说白了就是要把人数弄上去,吃吃新区人口红利,吸新区的血又不考虑新区的体验,这合适吗


                IP属地:江西9楼2025-03-28 20:16
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                  我不接受你的建议


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-03-30 15:38
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                    低于第三名!那就三人战场好了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-03-30 15:51
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