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屋9零氪思路

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其实没什么别的,就是顺时针打一圈
那群数值怪别管,纯粹是e社想不出阻拦氪佬的办法了,只好堆人墙。此事在o5中亦有记载



IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-02-24 00:35回复
    配装
    实际上就是e社强推新召唤物。兽人一次召俩,扛线守点很超模。输出逊于比蒙,其他召唤物就不用说了,独眼跟兽人兄弟一比简直是玩具
    李广:没想到吧,爷又出来混了
    没李广用虞姬也行
    这关骑兵只能有一个精锐,直接丢弃骑指以外的家伙。给了一堆弓兵还带精锐,三弓走起





    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-24 00:39
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      2025-07-29 19:01:14
      广告
      不感兴趣
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      这关兵力实在是太充足了,进攻不行,扛线守城随便玩。
      我这把有个失误,左上角被后续神怪打过来了,原先的小兵处理不了,紧急调了李广过来解围。所以三弓是谁其实不重要,能跟上大部队就行。
      大部队打到右下角的时候,不需要全力进攻。注意祭坛召出来的神怪和雷必达不是同一控制权,只是友军;意思是右下角的比蒙狗头啥的,没法穿过雷必达的城池来打你。把路一堵,强力敌人都摸不到你。注意看敌方部队图标就能分辨了。
      我本来想摸个路线再录个视频的,结果一把过了😅一点没难度。别被那堆数值怪吓到就行了,那是挡氪佬填的数值,零氪跟氪佬一样不用理会。





      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-24 00:47
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        发晚了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-02-24 00:52
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          这关体现了征罗的基本战斗逻辑:不管你有多少军队,全都是近战单位,那就造人墙挡,只要人墙不倒,你千军万马都过不来。敌人如此,我方也是如此。满地图精锐比蒙狗头又怎么样,输出位就六个,我再多踩几个格子挡路,敌军根本进不来。
          所以长弓是改变征罗战斗逻辑的一环,直接打破了上述情况。可以隔着人墙扎后排,也可以用长弓增加破墙能力。如果界屋之后还有长弓,并且长弓数值比较正常的话,局部战术会变得很有意思


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-24 01:00
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            你发晚了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-02-24 01:08
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              啊简单,我打了三次。。。上右兵分两路硬是强杀一圈过去的,给我累死了,中间外围的血牛太难清了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-22 21:59
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