我看到有很多网友在问这个问题 但是没有一个给出准确答案的。
这个是因为用 控制台 run 指令批量开启了物种特质导致的
我根据提示文字做了一些推断 然后一个个扫过去发现问题如下:
第一个问题:
不能殖民的问题(本质是宜居性=0导致的):
是因为蜂巢思维这一种族特质。

因为在这种族特质中包含一句:不受幸福度影响,实测当天生不是蜂巢的种族选用这一特性时,会导致所有星球宜居为0,从而导致无法殖民。
第二个问题:
很多人开了控制台之后,发现殖民过去没过多久球自己就死了,死亡的原因是:远古克隆仓不足,人口减少。
根据克隆这一词汇,我翻找了起源相关介绍贴:https://tieba.baidu.com/p/8194519226?see_lz=1&pn=2
发现有这么一句话:

然后在天灾宝典中找到了:乍一眼好像没啥问题
但实际我对照了下游戏文本,发现有克隆先裔、克隆士兵 有一句巨坑的特性描述没被提及到
叫做:无法自然繁衍。
这个自然繁衍的定义,实测包含了:机械族的组装生产(坑啊坑)

所以需要把种族特性中
包含不能自然繁衍的几个特性都删了。
我的解决办法是:
删除克隆士兵、先裔、后裔
删除仓内养生
合计四条。 虽然后裔没有在说明中携带这个字样,但我当时偷懒直接删了。有兴趣的吧友可以自己测一下。
最后感谢整理控制台-天灾宝典的大佬们(方便我这种伸手党的东西,这种莫名其妙的小瑕疵瑕不掩瑜)
以及感谢做种族锐评的大佬
这个是因为用 控制台 run 指令批量开启了物种特质导致的
我根据提示文字做了一些推断 然后一个个扫过去发现问题如下:
第一个问题:
不能殖民的问题(本质是宜居性=0导致的):
是因为蜂巢思维这一种族特质。

因为在这种族特质中包含一句:不受幸福度影响,实测当天生不是蜂巢的种族选用这一特性时,会导致所有星球宜居为0,从而导致无法殖民。
第二个问题:
很多人开了控制台之后,发现殖民过去没过多久球自己就死了,死亡的原因是:远古克隆仓不足,人口减少。
根据克隆这一词汇,我翻找了起源相关介绍贴:https://tieba.baidu.com/p/8194519226?see_lz=1&pn=2
发现有这么一句话:

然后在天灾宝典中找到了:乍一眼好像没啥问题

但实际我对照了下游戏文本,发现有克隆先裔、克隆士兵 有一句巨坑的特性描述没被提及到
叫做:无法自然繁衍。
这个自然繁衍的定义,实测包含了:机械族的组装生产(坑啊坑)

所以需要把种族特性中
包含不能自然繁衍的几个特性都删了。
我的解决办法是:
删除克隆士兵、先裔、后裔
删除仓内养生
合计四条。 虽然后裔没有在说明中携带这个字样,但我当时偷懒直接删了。有兴趣的吧友可以自己测一下。
最后感谢整理控制台-天灾宝典的大佬们(方便我这种伸手党的东西,这种莫名其妙的小瑕疵瑕不掩瑜)
以及感谢做种族锐评的大佬