bigambitions吧 关注:1,622贴子:5,767
  • 21回复贴,共1

对现有工厂系统的批评和改进建议

只看楼主收藏回复

本游戏在后期建立总部和仓库物流后游戏内容单薄,原本工厂系统有望改变后期内容单薄的现状,然而其糟糕的性能使其显得鸡肋,一座单一产品的工厂产量甚至难以支撑两家店的消耗,盈利能力远低于同等价格的商店


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-25 16:52回复
    这是一座拥有3条汉堡生产线、2条比萨生产线和60名工人的工厂,每1分钟生产一个汉堡,每2分钟生产一个比萨,而每天有1440分钟,也就是说每天生产1440个汉堡和720个比萨,相当于每天分别节省3.58×1440=5155.2和5.56×720=4003.2元进口费用。而一家1000㎡的快餐店一天能售出900份汉堡和411份比萨,甚至无法支持这样两家店的消耗。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-25 16:53
    回复
      接下来计算其净利润。1份汉堡需要0.125份起司(0.21元)、0.5份面团(0.36元)和0.5份碎牛肉(0.36元),合计原料成本每份0.38625元。再加上通过共用降到最低的工人数量3个,按100%技能时薪29元算,每个汉堡消耗3分钟,消耗时薪每份4.35元,合计每份汉堡净利润-1.15625元。1份比萨需要0.25份起司、1份面团和1份番茄(0.15元),合计原料成本每份0.5625元。每个比萨消耗5分钟,占用工人3个,消耗时薪每份7.25元,合计每份比萨净利润-2.2525元。食品类生产线是低效问题最严重的生产线,看看现实中汉堡工厂一炉能生产多少汉堡,游戏里花6分钟却只能产出2份汉堡,如此低效使食品生产线无法回本


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-25 16:55
      回复
        其低效的原因很大程度由于传送带的阻挡。下图可见两台组装机共用2个原料入口和1个产品出口,可见当我们已经建立2个共用的路径(红、绿线)后,再试图建立第3个共用路径(蓝线)时必然会包围另一条线,阻挡工人送料,这使需要多个输入的配方占用了大量工人。另一个原因是低价值产品生产速度过慢


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-25 16:55
        回复
          而有一种商品规避了这两个问题,那就是服装。每份服装的生产只需要1份布料,使大规模的共用生产线成为可能。以下是一种服装生产线布局,8台缝纫机共用1个入口,这使该产线每2.5分钟生产1件廉价男装和1件廉价女装,每件花费3.9元布料和1.8125元工人薪水,每件能省下16~22元的批发成本。这座工厂每天利润可达23702.4到37526.4之间,而这还不是服装厂的最高利润


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-25 16:56
          回复
            改变目前工厂系统无趣现状的办法,第一是提高低价值商品的生产速度,比如将比萨配方5分钟生产1份改为5分钟5份;第二是提供人员或设施跨越传送带的办法,比如架空传送带


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-25 16:57
            回复
              这么看来,餐饮业生产线确实不行。我还没玩到生产线的阶段,现在有哪些产品可以建立生产线?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-02-26 09:35
              收起回复
                目前工厂只适合生产高价格物品,比如电器和珠宝,其他的弄了也是得不偿失。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-26 22:26
                收起回复
                  电子厂的数据出来了,每生产一台手机需要7.5个工人工作10分钟,薪资成本每台手机36.25元。重点来了,每台手机需要原料塑料(0.39)、玻璃(0.33元)、麦克风(5.2元)、扬声器(9.75元)、电池(10.4元)、晶体管(15.6元)、电阻器(5.2元)、电容器(10.4元)、覆铜板(7.8元)、集成电路(59.8元),共124.87元。合计每台手机成本161.12元,手机手表的配方成本都相同,耳机少用一个玻璃。让我们再访问批发商JetCargo,发现除两款手机和ZanaMan手表(176.07元)外售价均低于工厂成本,ZanaMan手机售价363.96元,ArtyFish手机售价226.87元,净利润分别为65.75元每台和202.84元每台,也就是说我的4产线112人手机厂日利润在37872元到116835.84元间,同时一座1000平店日售手机63台(我的定价可能稍微偏高),工厂日产手机576台,可见手机工厂利润和供给能力都很出色,但另外4款产品就入不敷出了。这里面最不合理的地方就是手机、手表和耳机成本几乎一样,大/小电路板和声音模块的成本完全相等,给人一种制作组在敷衍地复制粘贴的感觉


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-27 00:14
                  回复
                    我其实还是很希望能看到汇率的变化之类的..炒股等等。。。


                    IP属地:广西10楼2025-02-27 21:09
                    回复
                      这些流水线看着就复杂,还不如直接搞大仓库塞满货架呢


                      IP属地:中国香港11楼2025-03-01 15:55
                      收起回复
                        所以你认为美国佬为什么要把工厂建到东南亚?就是因为工厂不赚钱,只提供了就业机会。因此,在游戏里应该按我的雇员数量,给我减税才对。


                        IP属地:广东13楼2025-03-26 20:44
                        收起回复