十分难得,第一次见到指引比法环还差的,与新敌人战斗时没有任何说明,敌人的弱点攻击模式全靠自己摸索,哪怕说句废话。
敌人的索敌范围很怪,你还没见到人就进入战斗,特别是大型敌人,游戏几乎是默认你知道怎么应对的,本来以为有图鉴可以看下敌人的,啥都没有,我用开局的猎枪和手枪把肩膀两个铁盒的硬生生磨掉,这玩意还会射毒气弹,也没提示,让我角色说句呼吸难受,远离不行吗。
地图太空,又都是山地丘陵,结果一辆越野都没有,不买dlc好像只有自行车。
负重能成问题是我没想到的,满级负重时,带三把武器,一千多发子弹就占了1/3,陷阱道具这些算上也要1/3,结果官方还在出武器、道具dlc,不是,出个背包不行吗?原版武器、道具已经占了很多负重了。还有就有储物箱,只能有一个就算了,还有储存上限,上限相当于2个满级负重,升一次加几十,升级次数不超十次,关键是这储物箱是所有联机玩家共用的,这不就限制联机吗。
明令禁止mod制作这个更可能是冷门原因,因为零世代本身质量是不错的,只是游玩体验不好,而mod既是玩家自我改善和增强游玩体验、增补游戏空白的重要工具,也是玩家与游戏的结晶,这么搞不理解。
零世代还是我玩七日杀看到零世代mod才知道的,好处是搜房时不用提心吊胆了,但建造方面,零世代还是怪,都限制了建造范围了,还限制墙壁这些的数量,要知道一种火力点就只能造五个,没买dlc只有一种火力点,全买也才三种,输出还是靠玩家。
敌人的索敌范围很怪,你还没见到人就进入战斗,特别是大型敌人,游戏几乎是默认你知道怎么应对的,本来以为有图鉴可以看下敌人的,啥都没有,我用开局的猎枪和手枪把肩膀两个铁盒的硬生生磨掉,这玩意还会射毒气弹,也没提示,让我角色说句呼吸难受,远离不行吗。
地图太空,又都是山地丘陵,结果一辆越野都没有,不买dlc好像只有自行车。
负重能成问题是我没想到的,满级负重时,带三把武器,一千多发子弹就占了1/3,陷阱道具这些算上也要1/3,结果官方还在出武器、道具dlc,不是,出个背包不行吗?原版武器、道具已经占了很多负重了。还有就有储物箱,只能有一个就算了,还有储存上限,上限相当于2个满级负重,升一次加几十,升级次数不超十次,关键是这储物箱是所有联机玩家共用的,这不就限制联机吗。
明令禁止mod制作这个更可能是冷门原因,因为零世代本身质量是不错的,只是游玩体验不好,而mod既是玩家自我改善和增强游玩体验、增补游戏空白的重要工具,也是玩家与游戏的结晶,这么搞不理解。
零世代还是我玩七日杀看到零世代mod才知道的,好处是搜房时不用提心吊胆了,但建造方面,零世代还是怪,都限制了建造范围了,还限制墙壁这些的数量,要知道一种火力点就只能造五个,没买dlc只有一种火力点,全买也才三种,输出还是靠玩家。