请问该怎么用代码来更改在房间页面中可设置的:视口与相机→视口(数字)→视口属性→长/宽
我在初始房间内的一个物体的“房间创建事件”里这样写:
ww = 500
hh = 500
view_wport[lbk]0[rbk] = ww
view_hport[lbk]0[rbk] = hh
window_set_size(ww,hh)
游戏默认效果为以下图1的效果,增加上述代码来运行后,游戏刚开始时,效果为以下图2的效果,也就是我想要的效果,但当游戏经过第9帧后,输出栏里会提示“resizing swap chain”,然后第10帧后,效果就会变成以下图3的效果(把图1显示的画面整体缩小塞进了图2的窗口里,并且空余的地方为黑色),请问这是怎么回事,该怎么解决。

我在初始房间内的一个物体的“房间创建事件”里这样写:
ww = 500
hh = 500
view_wport[lbk]0[rbk] = ww
view_hport[lbk]0[rbk] = hh
window_set_size(ww,hh)
游戏默认效果为以下图1的效果,增加上述代码来运行后,游戏刚开始时,效果为以下图2的效果,也就是我想要的效果,但当游戏经过第9帧后,输出栏里会提示“resizing swap chain”,然后第10帧后,效果就会变成以下图3的效果(把图1显示的画面整体缩小塞进了图2的窗口里,并且空余的地方为黑色),请问这是怎么回事,该怎么解决。
