火影忍者手游吧 关注:1,897,658贴子:55,351,368

带大家回顾一下近些年来那些被砍得“无敌”忍者

只看楼主收藏回复

天王年年有,今年到我家。
回顾一下近些年来强度超绝但是被砍的忍者,回想起被他们支配的恐惧吧。
如有遗漏欢迎补充#忍者##火影忍者#


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-26 14:37回复
    在25年1月9号里也是有三个重量级忍者首先就是永佐,佐助第一版完全就是蛤蟆广放飞自我的产物,设计思路和以前的阎王爷一样闭着眼做技能加数值,以至于砍到现在才算是正常人,之前的骨架吸附,电刀范围和光污染,技能CD、伤害、范围,还有最恶心的蛤蟆广式普攻,黄猿永佐青水,少有的专门砍普攻性能的几个忍者。好在永佐刀到现在,强度依旧在线,只不过需要思路清晰,要合理切换,属于是一个还不错的强度,我有理由怀疑蛤蟆广知道怎么做一个数值合理的忍者,之后故意把出场设置调高的。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-26 14:38
    收起回复
      青水,我的天同样的第一版放飞自我的设计,Y轴防反普攻还能断技能真的是人能想到的?防反后的超绝三段追踪,一但防反后只要点到螺旋丸期间不管你怎么位移都逃不掉,只听到一声拉~~~森干,你已经被打中了,加上一技能超大范围,上限高下限也高,第一次就削弱就砍掉了Y轴位移普攻,和三段追踪和一技能范围,但是强度依旧在线,现在这一刀让青水强度慢慢回到了一个合理的范围,毕竟不能打断技能的普攻才是正常的普攻,现在的强度强而不超,只能说蛤蟆广对自己的忍者下刀非常精准。不像千代


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-26 14:39
      收起回复
        漂泊佩恩,一个刚出来被喊弱的忍者,一开始甚至还加强了跳的判定,开始以为是花架子没想到变成了统治决斗场的存在,一个什么都有的忍者,设计、机制、强度都在线的忍者,熊猫策划开局及巅峰的忍者,真正的六道轮回,强度我相信现在的大伙有目共睹,可能以前会说盾构无脑,但是现在即使已经被砍到现在的样子,强度依然不错,已然变成的一个需要操作忍者,是少有的几个和操作和熟练度挂钩的忍者(键盘不算)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-26 14:39
        收起回复
          24年9月6号分别对3个重量级忍者进行了削弱首先就是当时议论最大的活二,针对活二的2技能对伤害分布和吸附范围进行了削弱,被一刀砍没影,但其实强度还在,但是伤害低太多需要多打一两个回合,在现如今的决斗场强度不太够看,现在回过头来看以如今的决斗场活二即使不砍那一刀,大概率也会落幕。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-26 14:40
          收起回复
            解班,当时无脑忍者的代名词,3秒一个的1.5秒霸体,10秒又长又远的火,超快的木龙,超远的跳,浑身上下透露出来一股数值的美,只要数值填的够多就是天王,现在的解班才像一个正常的忍者,有强度有弱点,不考虑设计问题的话在现在算是一个正常忍者的强度。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-02-26 14:41
            收起回复
              长十郎,屏幕外的超绝突进,能够搂住一切的忍者,你懂不懂切刀加八连火然后骨拔的含金量啊?翻滚没有无敌帧你这原地转圈怎么浑身都是无敌帧,开局没搂住切刀加骨拔双起手,反手还能替身切刀加八连火,配上键盘更是无解,现在的长十郎强度也有但是更吃熟练度,可惜没人再去练习了,毕竟还有能强的忍者,谁还会去练习一个博人传的忍者,另外博人传忍者真的是强度够高才会有人去玩,达鲁伊一直加强到现在才偶尔能看到。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-02-26 14:41
              收起回复
                在24年6月份不缘迎来了首次削弱,减少了伤害和能量条的计算方法,刚开始大家对这个忍者印象不高,又因为是TV原创角色热度也不高,加上蓝卷获取,很多人没有招募,之后我的天,你只有一次替身的机会,少数,不对应该是唯一一个蓝卷角色能够如此能打,他上不了ban位的唯一原因是保有量少,低段位的玩家本身角色就少,很多人没有抽选择省下金币,但是在高段位不缘真的已经杀疯了,控场能力太出色了,起手并不困难,加上高额的灌伤,一个通灵一个人,虽然现在被砍伤害和能量条的计算方式,但是现在不缘依然是超强的一批忍者,并没有砍到重点,虽然后续可能还会挨刀,但是我依然十分推荐。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-02-26 14:56
                收起回复
                  24年5月份是忍法帖的大型更新,削弱的主要有4个,首先就是忍战大野木,大野木可以说是没有一点设计,单纯的就是给大野木加了2个技能然后对外公布叫做子技能,6秒CD还TM的2个充能点,实际完全就是4个技能,不对应该是6个技能,轻重岩分别有这无敌和格挡的超绝性能,黑土同款轻重岩上天还是技能判定哦,还有让人拍案叫绝的模型,一局游戏让大野木运上几次血压真的会升高,结果上述的几点全部被一刀砍死,从此爷爷真的可以入土了。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-02-26 15:07
                  收起回复
                    金氏,之前热门的霸体位,多段位移和优秀的起手跟破霸体能力,霸体加大风车的无敌反手,开局的矛又快又远,加上技能又多,理论上金氏是6个技能,强度主要是技能后的位移远,抓不到后腰,伤害也高,霸体内战优势巨大,但是这次更新伴随着金氏的削弱还让之前的超哥,金银角迎来了加强,导致本来就失去了数值的优势还让超哥,金银角拿走了霸体,现在已经沦落到路边一条了。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-26 15:18
                    收起回复
                      红面具,简单的2个技能,极致的强度,一技能先手又快又远,2技能反手无解虚化即使放满三段剑气CD也才14秒剑气还能垮Y,每个技能单另出来都是超一线的技能,结果在一个人身上,带个散,让红面具玩家一种我真的太强了的感觉,红面具真的需要一点操作吗?带土都还需要点练习成本,我只能说红面具变成这样就是当初策划设计方案时没有经过实战模拟,才会搞出这种东西。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-02-26 15:34
                      收起回复
                        最后就是创立柱间,这次更新主要是4豆变6豆,然后还加强了2技能,不算是削弱,但是很多人没玩明白普遍喊削弱了,但是现在我相信很多人已经对这个忍者有所改观了,配上黑绝带个雾隐,我已经开始红了,我只希望能把黑绝砍死,柱间现在的强度即使是扦插也是非常高的


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-02-26 15:39
                        收起回复
                          24年的3月7号重量级更新,链接鸣,百战水,百豪樱,仙人鸣,金鸣削弱,首先就是号称按住普攻就能赢下对局的九喇嘛鸣人,初版鸣人都在关注性能极强的仙人复密卷,少有的活了一个星期就被砍的高招忍者,依旧是老生常谈的蛤蟆广超绝普攻,无敌性能,仿佛蛤蟆广就不会做一些人类的普攻,逆天的普攻让九喇嘛的技能都显得平庸起来了,强度最高的只有2技能的超远超快突进,但是对比永恒佐,蛤蟆广在鸣人身上还是克制了不少。现在鸣人即使削弱后强度依旧不错,虽然还是乱A狗,但是现在的鸣人可以说强度全在普攻上,那就让他A吧。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-02-26 15:53
                          收起回复
                            没啥人啊


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-02-26 15:54
                            回复
                              晚点再来


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-02-26 15:54
                              回复