其实在隔壁内鬼爆料吧已经发过贴了但是总觉得还有些东西不吐不快。算是对那个帖子的一点补充吧。
火神强吗?当然强,但是火神的强,是建立在团队上的,带茜希班的火神和带芙万班的火神,在低金已经有肉眼可见的差距了,更别说满配的队伍。前者满配随随便便打出300-400万伤害,而后者满配差不多只有200-300万。当然了蒸发和融化本身机制带来的差距是主要原因。但是无论如何有适合火神的队伍给她用,她就是全游第一火c。但是这带来了一个不稳定因素,巨诗。巨诗里不可能每期凑满火冰水来给你用,这个时候,仆人的优势就发挥出来了,仆人可以带班尼特托马打纯火,虽然伤害不及火神配队来的爆炸,6+5仆人打纯火几十万还是有的。而且打的也算安逸。同理龙王,虽然是不同属性的主c不能这么比较,但是就站在角色机制上来说,仆龙并不比玛差,甚至打的更安逸,他们缺的只是爆发的大数字而已,导致了她们打竞速远远不如玛薇卡。但是呢,也不是说玛薇卡的机制不行,在远古时代有这么一个角色,满配情况下,她的数值甚至可以和现在的角色比,把她放在合适的队伍里,打合适的环境,她的伤害可以和现在的角色比美,但是那炸裂的后置爆发,糟糕的打击手感让她妥妥成为了下水道角色,大家应该知道我说的是哪位美女吧?
很明显,玛薇卡作为5年后出的角色,已经在机制上改善了太多太多了,所以什么叫机制不行?她就是个很好的例子。玛薇卡只是不适合单人和部分环境,总体来说她的机制是很不错的。
要我说这次的活动好不好玩?我肯定会说不好玩,本来以为策划可以每天出一个适合不同队伍的buff,做到百花齐放百家争鸣,让草神神里甘雨甚至宵宫甘雨胡桃都能有发挥的机会,结果事实是这次的塔名字叫做纳塔,别说远古角色了,仆人龙王都打的非常艰难,只适合纳塔主c确切的说是玛薇卡好好的show一下,这对游戏其实是有害的,疯狂提高原魔血量,机制只适配新角色,只能靠大数字去灌伤害的话,那长远的结果就是数值和机制的进一步膨胀。所有老角色失去复刻的意义和使用的价值犹如隔壁的星铁那样。策划之后做高难活动的话还是应该做到做出各种不同的适配各种体系的buff,这样玩起来才会更有趣,更让各种不同的玩家感到信服。当然了作为一个抽卡游戏,我们无法要求策划去抬老角色,那可以试着让老角色喝汤,新角色更适配,能打出更高的伤害,而不是只属于某人的专属活动。
好了暂时就写这么多吧,懒得继续写了,总之希望原神越做越好而不是在暴毙的路上越走越快。还有我不是氪佬,很多角色都需要补一下命座的比如希诺宁,玛拉妮和抽一个满命的岩c,所以大家把我当中氪来看就行,可以喷但请不要人身攻击谢谢。







火神强吗?当然强,但是火神的强,是建立在团队上的,带茜希班的火神和带芙万班的火神,在低金已经有肉眼可见的差距了,更别说满配的队伍。前者满配随随便便打出300-400万伤害,而后者满配差不多只有200-300万。当然了蒸发和融化本身机制带来的差距是主要原因。但是无论如何有适合火神的队伍给她用,她就是全游第一火c。但是这带来了一个不稳定因素,巨诗。巨诗里不可能每期凑满火冰水来给你用,这个时候,仆人的优势就发挥出来了,仆人可以带班尼特托马打纯火,虽然伤害不及火神配队来的爆炸,6+5仆人打纯火几十万还是有的。而且打的也算安逸。同理龙王,虽然是不同属性的主c不能这么比较,但是就站在角色机制上来说,仆龙并不比玛差,甚至打的更安逸,他们缺的只是爆发的大数字而已,导致了她们打竞速远远不如玛薇卡。但是呢,也不是说玛薇卡的机制不行,在远古时代有这么一个角色,满配情况下,她的数值甚至可以和现在的角色比,把她放在合适的队伍里,打合适的环境,她的伤害可以和现在的角色比美,但是那炸裂的后置爆发,糟糕的打击手感让她妥妥成为了下水道角色,大家应该知道我说的是哪位美女吧?


要我说这次的活动好不好玩?我肯定会说不好玩,本来以为策划可以每天出一个适合不同队伍的buff,做到百花齐放百家争鸣,让草神神里甘雨甚至宵宫甘雨胡桃都能有发挥的机会,结果事实是这次的塔名字叫做纳塔,别说远古角色了,仆人龙王都打的非常艰难,只适合纳塔主c确切的说是玛薇卡好好的show一下,这对游戏其实是有害的,疯狂提高原魔血量,机制只适配新角色,只能靠大数字去灌伤害的话,那长远的结果就是数值和机制的进一步膨胀。所有老角色失去复刻的意义和使用的价值犹如隔壁的星铁那样。策划之后做高难活动的话还是应该做到做出各种不同的适配各种体系的buff,这样玩起来才会更有趣,更让各种不同的玩家感到信服。当然了作为一个抽卡游戏,我们无法要求策划去抬老角色,那可以试着让老角色喝汤,新角色更适配,能打出更高的伤害,而不是只属于某人的专属活动。
好了暂时就写这么多吧,懒得继续写了,总之希望原神越做越好而不是在暴毙的路上越走越快。还有我不是氪佬,很多角色都需要补一下命座的比如希诺宁,玛拉妮和抽一个满命的岩c,所以大家把我当中氪来看就行,可以喷但请不要人身攻击谢谢。






