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武器系列设计第二弹


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-02-27 15:35回复

    金焱剑
    常击或连击命中目标周围一圈的敌人,造成5%伤害。常击命中时,60%→100%对目标施加一层“灼烧”。



    平a带顺劈,功能卡的一生之友。妈妈再也不怕我打不出aoe 被乳啦。


    IP属地:上海2楼2025-02-27 15:38
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      2025-08-05 05:07:26
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      金焱弓
      对4格外敌人造成伤害后,60%→100%施加一层“灼烧”,然后使其最多的持续伤害状态+1。(ps:假设1流失1灼烧,则都增加)


      咱们就不给仙鹤直接增伤了,乘区有点恐怖。


      IP属地:上海3楼2025-02-27 15:40
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        金焱盾
        回击时,60%→100%对命中的敌人施加一层“灼烧”;然后结算已满层的持续伤害状态。(流失按1格计算)。


        IP属地:上海4楼2025-02-27 15:41
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          金焱镜


          造成群体伤害时,每有一名处于持续伤害状态的目标,获得一层“火种”,至多5→13层。造成单体伤害时,消耗所有火种,使目标获得等量层数随机持续伤害状态。



          莫高窟的机制有点太优越了,功能装备太难不让她喝双倍汤


          IP属地:上海5楼2025-02-27 15:42
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            金焱炮
            警戒攻击时,60%→100%对目标施加灼烧。警戒范围内的敌方单位,每层灼烧降低其10%构素、物理防御。


            通过警戒攻击,连接武器灼烧 以及队伍体系


            IP属地:上海6楼2025-02-27 15:44
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              文本是ai的吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-27 15:52
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-02-27 17:13
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                  2025-08-05 05:01:26
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                  灼烧还是太弱了,叠层也不需要拿武器包饺子


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-27 20:03
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                    镇楼图什么时候实装


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-02-27 21:26
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