是这样,楼主最近尝试设计一个益智游戏。
固定的要素如下:总共有9个字母a~i,对应游戏的9种时段。
游戏开始随机生成本局的a到i排列的1个顺序,如agcdbiefh,那么游戏从a时段开始,每回合向后变化1个时段,到h时段后停止。
玩家不知道当前是哪个时段,按1到9来命名9个时段。(称作第1个时段等等)
每个时段对应3个特殊字母,分别是时段名字母和本局顺序后的2个字母,如a时段的特殊字母为agc。
游戏目标是在9个时段全部结束之前(不要推理过快或过慢)推理出本局1到9对应的字母。(即1对a、……、9对h)
玩家能得到4份情报,每份情报可推理出以下信息:
1.某1个时段的3个特殊字母(能辨别顺序)
2.另外的某3个时段的1个特殊字母(不能辨别顺序)
3.另外的某1个时段的3个非特殊字母
4.另外的某3个时段的1个非特殊字母
有待设计的是:
1.如何将情报的推理要素与经典9*9数独结合起来,靠数独来推出以上的信息,且不要暴露更多信息。
2.设计一种新的情报(可与数独无关)和它的获取方法,需要与时段的增加联系起来,如:(每2个时段限用1次,向知道顺序的裁判请求验证自己对当前是哪个时段的猜测,裁判只能回答猜对还是猜错。)
3.使得游戏可以区分数独高手和一般玩家。

固定的要素如下:总共有9个字母a~i,对应游戏的9种时段。
游戏开始随机生成本局的a到i排列的1个顺序,如agcdbiefh,那么游戏从a时段开始,每回合向后变化1个时段,到h时段后停止。
玩家不知道当前是哪个时段,按1到9来命名9个时段。(称作第1个时段等等)
每个时段对应3个特殊字母,分别是时段名字母和本局顺序后的2个字母,如a时段的特殊字母为agc。
游戏目标是在9个时段全部结束之前(不要推理过快或过慢)推理出本局1到9对应的字母。(即1对a、……、9对h)
玩家能得到4份情报,每份情报可推理出以下信息:
1.某1个时段的3个特殊字母(能辨别顺序)
2.另外的某3个时段的1个特殊字母(不能辨别顺序)
3.另外的某1个时段的3个非特殊字母
4.另外的某3个时段的1个非特殊字母
有待设计的是:
1.如何将情报的推理要素与经典9*9数独结合起来,靠数独来推出以上的信息,且不要暴露更多信息。
2.设计一种新的情报(可与数独无关)和它的获取方法,需要与时段的增加联系起来,如:(每2个时段限用1次,向知道顺序的裁判请求验证自己对当前是哪个时段的猜测,裁判只能回答猜对还是猜错。)
3.使得游戏可以区分数独高手和一般玩家。
