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感觉好多代理人设计思路都一样啊

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玩了好多角色,体验下来不是说建模或者说动作设计不好,但是感觉好多角色输出的设计思路是相似的,就是通过某种途径攒条或者攒豆,然后进入强化状态输出消耗掉,如此循环。
本人没有玩过很多动作游戏,这种模式是比较常见或者说设计思路很稳定成熟的吗?就是感觉有些单调了……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-02-27 19:54回复
    其实就是资源可视化的表现


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-02-27 20:47
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      确实是很稳定的方式,因为手机游戏的按键并不多,一般就是三五个的样子,绝的按键已经偏少了,如果想做出多种技能动作展示,也就是长按短按这些变化,还嫌少怎么办呢,那当然是加入判断条件了,比如你是一号状态,按这个键是一号动作,获得一号点数,点数够了进入二号状态,按这个键就变成二号动作,获得二号点数,再三号…


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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-27 21:55
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        雅就是个加强版的鲨鱼 还有绝很多动作模组都是复制崩坏3的


        IP属地:广西5楼2025-02-28 00:01
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          这个动能设计在崩崩崩算是发扬光大了,手游动作类想把招式上设计的复杂点那方法就这几个,要么开大变身后招式改变,要么就是长按短按连续按平a/技能/大招的时候有区别,这里面再加上个动能系统,就变复杂起来了,
          至于搓招类型那真不适合现在的玩家,记得崩崩崩符华就是技能键跟平a搭配可以打不同招式,那把一帮废物主播都给搞懵逼了,全程要么只会发波要么只会跺地板,但凡看一眼出招表几下就打完的关卡硬是能被打死。。
          11号的擦火设计其实在崩崩崩也有深红跟炎八两个前例,不过相比来说做的算是更难了,至少她俩出手还有个提示,11号只能靠手感了


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-02-28 00:13
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            这不就是魔法条 , 蓝条吗?以前的游戏不都有这玩意


            IP属地:四川7楼2025-02-28 00:18
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              常不常见我也不知道,但思路成熟是肯定的,绝人物本身就大体三套技能eqa(连携支援看怪脸色暂不讨论),e资源是能量条基本和时间挂钩、q资源是喧响值基本和操作挂钩,a无成本需要控制强度,那就只有可控程度稍微高一点的第三资源了,或者做类似雷神火神黄泉的特化资源,单调是肯定的,第三资源本质上也是eqa的派生


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-02-28 00:28
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                动作设计深度确实有待提高,当初柳能分上下弦还是有所区别了的


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-02-28 00:34
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                  不是,传统act更加硬核,aaaaa和a,aaa和aa,aa等不同节奏打出不同模组。
                  鬼泣除了以上方式,还有锁定+前推+a,锁定+后推+a,锁定+从后向前推+a打出不同comb
                  贝优妮塔,x枪击,y拳击,b重击,y与b交替不同节奏打出不同模组
                  碧蓝幻想relink :x普攻,y派送技能,根据普攻到哪一段派生出不同分支。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-02-28 00:38
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                    悠真直接放场上了,演都不演了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-02-28 00:48
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                      机制其实很多相似的,目前好像就悠真机制完全不一样,但是很多角色手感差异巨大,完全是不同的感觉


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-02-28 02:28
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                        致敬凯撒,不攒特殊能量条不攒豆,盾量还贴身显示不用老看左上角buff


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-28 03:25
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                          这没办法,手机游戏搞太复杂了也不好,关键还是动作特效要做的好,就像太刀登龙一样爽就好了,其实不都是先叠层再爆发。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-02-28 06:43
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                            比如柳 至少乐土那些模组明显好很多 在正常模式就没有 狗都不知道他们怎么想的攻击


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-02-28 07:09
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                              不是要先打失衡吗?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-02-28 07:11
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