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桃地再不斩(秽土转生)业余爱好者自制

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桃地再不斩(秽土转生)
初登场,再不斩和白背靠背出现,白遁入冰镜里消失,鬼灯满月将斩首大刀丢给再不斩(此冰镜不留在场地上)
普通攻击 1A大砍平推
2A连续大砍两刀平推,同时冰镜出现在再不斩身后的空中白在里面向敌人方向丢出数根千本(若敌人未能在2A结束之前被击飞,或者被2A打到则无后续)
3A白召唤冰镜到敌人身边冻结敌人,冻结成功后再不斩飞跃到敌人身边纵劈碎冰
4A白在所有冰镜之间来回穿梭后消失在冰镜中(4A后所有冰镜消失,冰镜最多存在3面)
白具有实体判定,并且拥有100w血量的独立血条,不会被击飞但是会被击杀,白每次协助再不斩完成攻击后都会利用冰镜离开战场,白被击杀后秽土转生的身体需要20s时间来恢复,此期间冰镜相关技能全部无法使用,部分技能也会产生变化
技能一分两段释放,第一段再不斩独自释放雾隐之术,若白未退场,则白利用冰镜回到再不斩身边共同释放雾隐之术并留下冰镜,第二段拖刀快速向前冲刺劈砍敌人 CD10s
技能二
有冰镜在场时
分两段,第一段白在所有冰镜周围召唤降雪天气,降雪无僵直但造成伤害,并且会给敌人造成「冻伤」,第二段白遁入最近的冰镜中,在场上所有冰镜之间穿梭,最后根据冰镜数量造成不同效果的终结技——1冰镜下,白钻进冰镜中后再向敌人方向冲出去,使用千本进行攻击;2冰镜下,白在两面冰镜中来回穿梭并用千本攻击途中目标,最后在敌人头顶降下巨大冰锥;3冰镜下,白在穿梭斩击过程中延续二技能一段的降雪天气,稍微加长穿梭时长二段释放完毕后,所有冰镜消失 CD10s/12s
技能结束前可选择一种子技能释放
子技能冰之罩(释放增加2s的CD)
子技能上:白利用冰镜追到被冻伤的敌人身边使用冰之罩困住(抓取)敌人,若敌人未受「冻伤」影响,则没有追踪效果,仅仅向摇杆指定方向摸奖(留下冰镜)
子技能下:白利用冰镜快速赶回再不斩身边,利用冰之罩保护两人免受伤害,可抵挡三次攻击后破碎,持续1.5s(留下冰镜)
无冰镜在场时
再不斩结印释放水龙弹之术,水柱在再不斩身后幻化成长长的龙的形状,蜿蜒而快速地冲向敌人,划平A跳到敌人身边纵劈
子技能上:白在再不斩的身边召唤冰镜并从中出现,水之龙变为冰之龙,伤害更高并拥有抓取效果(留下冰镜)使用后增加两秒cd
子技能下:白在水龙弹结束之后利用冰镜移动到水龙弹攻击范围的末尾部位,冻结敌人(留下冰镜)
使用后增加两秒cd
技能结束前可选择一种子技能释放
两种二技能独立cd
奥义(不需要满奥义点即可释放,仍有开局3s限制)
点击奥义键消耗两颗奥义点释放一段奥义,再不斩蓄力两秒后身后出现恶鬼形状的气,重置除替身外的所有cd,2s内可进行下列操作
移动,拥有霸体状态,并且增加百分之十移速,不影响下列技能的选择
点击一技能:再不斩释放雾隐之术将敌人困住,随后在敌人身后运用毕生所学对敌人进行残酷而疯狂的连续斩击,消耗两点奥义点,命中返还一点奥义点,一技能正常进入cd
点击二技能:白倾尽全力,使场上瞬间布满冰镜,再不斩释放巨大的水龙弹将敌人带进冰镜阵型中间,白融入所有冰镜中,释放大量寒气冻结其中爆炸的水龙以将敌人封印其中,消耗两颗奥义点,二技能双形态全部进入cd,击中返还一颗奥义点
点击普通攻击:原地转刀蓄力后向前劈出,消耗一颗奥义点 再不斩在受到致命伤害时,白会立刻在再不斩身边生成冰镜,牺牲自己帮再不斩扛下此攻击,触发保命后有短暂时停,再不斩可选择是否点击替身借机斩击对手
再不斩失去白后,一技能二段变为速度更快伤害更高范围更大的冲刺扫地斩击,二技能变化为仅有水龙弹一个形态,两个子技能也产生变化,变化如下 子技能上:令水龙的移动轨迹稍微可控 子技能下:水龙击中敌人后将敌人缠绕住一段时间幻化成水牢抓取敌人CD10s/12s
相对的,二技能衍生奥义也产生变化——再不斩向前释放巨大的水遁大瀑布,随后大瀑布变为两条乱舞的水龙,第一条水龙咬住敌人后将其甩飞,第二条水龙自上而下攻击敌人后潜入地面,随后两条水龙再将敌人咬起来一次,两条水龙双向奔赴后双双殉情(


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-02-28 19:19回复
    想法很好,但是魔方不会这么出


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-28 20:26
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      太细了,感觉你这个做成忍法帖都成


      IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-02-28 21:58
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