打了两把十层,累够呛,任务还差好多
第一次用纯呼吸打,虽然没缘神好歹本家饰品都有了,打完一看任务,呼吸饰品8/15
第二次纯充能,本来没想打十层来着,结果选了三次刷新也没找到紫罗兰包和w列车包,手里一堆低级饰品,一数根本凑不够15个,再不合要打不过第五层了,干脆合了打十层算了,没缘神打得比轨道线还累,好在最后boss是白送的棒球牢夫,打完一看任务充能饰品11/15,真麻了
主要是吧我玩了半年,能打困牢的也就呼吸流血充能三队,ego也是零零散散升不起,但又感觉不打十层困牢根本凑不够15饰品,又要凹道中有特殊的包,而且还是4/5层才“有概率”出的包,选到了也不一定有事件,万一没合出来就得remake,时间成本也太大了
考虑到后面奖励还要出也是边框,任务肯定还要增加不少,不知道后面的任务会不会出的简单点,就跟粥的合约似的,隔几天塞点比较水的词条,如果任务越出越阴间真感觉打不完,要是只有养成资源和抽卡券那还能选择性忽略,但边框这种东西还是比较重要难以忽略的吧
不过也有个问题就是,能不那么坐牢地打完任务的肯定都是老登了,老登不追求全满练度的话大概是不缺养成资源了,可能有的老登觉得小登也能拿到最终奖励对自己的付出不公平(在别的游戏看过类似的事),这么说也不无道理
第一次用纯呼吸打,虽然没缘神好歹本家饰品都有了,打完一看任务,呼吸饰品8/15
第二次纯充能,本来没想打十层来着,结果选了三次刷新也没找到紫罗兰包和w列车包,手里一堆低级饰品,一数根本凑不够15个,再不合要打不过第五层了,干脆合了打十层算了,没缘神打得比轨道线还累,好在最后boss是白送的棒球牢夫,打完一看任务充能饰品11/15,真麻了

主要是吧我玩了半年,能打困牢的也就呼吸流血充能三队,ego也是零零散散升不起,但又感觉不打十层困牢根本凑不够15饰品,又要凹道中有特殊的包,而且还是4/5层才“有概率”出的包,选到了也不一定有事件,万一没合出来就得remake,时间成本也太大了
考虑到后面奖励还要出也是边框,任务肯定还要增加不少,不知道后面的任务会不会出的简单点,就跟粥的合约似的,隔几天塞点比较水的词条,如果任务越出越阴间真感觉打不完,要是只有养成资源和抽卡券那还能选择性忽略,但边框这种东西还是比较重要难以忽略的吧

不过也有个问题就是,能不那么坐牢地打完任务的肯定都是老登了,老登不追求全满练度的话大概是不缺养成资源了,可能有的老登觉得小登也能拿到最终奖励对自己的付出不公平(在别的游戏看过类似的事),这么说也不无道理