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开发者工坊:显赫武器改动 + Ash 改动

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感谢ZJM的翻译
你们好,Tenno!
正如我们在开发者直播中所说,我们正在对“伪显赫武器”进行重制,同时增强真显赫武器。本篇开发者工坊会详细介绍即将到来的改动!同时本文还包含对 Ash 战甲的改动——他会获得轻度调整,类似《Warframe 1999》中对 Nyx 和 Trinity 的增强。
在更新 23 中,我们将显赫武器改为可以使用独立 Mod 配置。显赫武器是战甲技能召唤的独特武器,可以在军械库中独立配置 Mod。显赫武器可以同时获得战甲 Mod 和显赫武器 Mod 的增益。
除了显赫武器,特定的战甲技能武器没有获得相同的待遇(即在军械库中独立 Mod 配置),但会通过近战武器的 Mod 获得增益。这就是“伪显赫武器”。
在本次改动中,我们想要让这些“伪显赫武器”变为真正的显赫武器!这让玩家使用战甲召唤的武器有均等的交互体验。对于受本次改动影响的战甲(Ash,Atlas,Khora,Gara),军械库中可能会略微不同,但我们希望实际战斗体验保持不变。
与往常一样,下文所述的改动可能会与正式发布更新时略有不同。请以《科腐者安可》实际更新时的更新说明为准!
现有显赫武器改动
在讨论“伪显赫武器”之前,先来看看显赫武器整体的改动——来看看随着《科腐者安可》到来的三项主要调整:
1.显赫武器赋能槽
2.主要和次要显赫武器的特殊功能槽
3.追随者/并合/近战连击 Mod 可以安装到显赫武器
显赫武器赋能槽
第一项主要改动是为所有显赫武器添加赋能槽!
*虽然 Garuda 的利爪属于她的被动技能而不是显赫武器,但我们仍为它添加了赋能槽!
移除了“伪显赫武器”可以触发常规武器上赋能的功能。
拥有“伪显赫武器”的战甲将获得真正的显赫武器。
主要和次要显赫武器的特殊功能槽
此外,我们还为所有主要和次要显赫武器添加了特殊功能槽。与当前的近战显赫武器保持一致。
追随者/并合/近战连击 Mod 可以安装到显赫武器
下一步,我们让之前禁止安装的 Mod 可以安装到显赫武器。也就是说,追随者/并合/近战连击 Mod 可以安装到所有显赫武器。
主要武器:
• 并合 膛线
• 氩晶瞄具(镀层 氩晶瞄具)
• 尖刃弹头
• 触媒连动
次要武器:
• 并合 弹头扩散
• 内置触媒
• 液压准心
• 增压弹匣
• 尖锐子弹
• 定位辅助
近战武器:
• 并合 肢解
• 急进猛突
• 杀伤计数
• 超速击杀
• 角斗士 猛突
• 致残突击
• 创口溃烂
请注意:如果特定的显赫武器无法满足 Mod 的触发条件,例如“瞄准时”或“滑行攻击时”等,则无法安装这个 Mod。例如 Mesa 的监察者双枪无法安装液压准心。
其它显赫武器改动
• 所有显赫武器架式会像常规架式 Mod 一样提供额外 Mod 容量。显赫武器架式槽全部变为 Zenurik 极性,与显赫武器架式适配以提供 10 Mod 容量。
• 移除了在显赫武器上安装套组 Mod 时无法获得套组增益以及无法增加套组数量效果的限制。
• 在这项改动后,套组增益效果会基于当前激活的武器来计算。例如,为战甲安装 3 个套组 Mod,为近战武器安装 3 个套组 Mod,显赫武器不安装套组 Mod,则激活显赫武器时,套组 Mod 数量计算为 3 个。
• 移除了使用显赫武器会导致驱魔之刃/信条·莉薇娅/信条·格里高利的连击计数重置的交互。
• 这个交互在更新 28.1.0 中添加,以防止使用角斗士 Mod 时伪显赫武器获得无限连击过于强大。现在套组 Mod 只适用于当前激活的武器,这项限制没有必要存在了。
• Excalibur 的显赫刀剑以及 Baruuk 的宁静风暴现在可以通过远程能量波获得近战连击数以及触发 Tenno 气解,不需要近战直接命中敌人。
• 出于平衡性考虑,Baruuk 的沙漠之风显赫武器暴击几率从 50% 降低到 35% 以平衡上述增强。在我们的测试中,安装了急进猛突的新版沙漠之风强度超出预期,
• Excalibur 的突斩技能会获得显赫刀剑 Mod 的增益,而不是常规近战武器。
移除了 Titania 仙女的 Mod 可以增强剃刀蝶伤害的效果。这个效果本就不是我们的本意,只有少数 Mod 会生效。
新增显赫武器
正如上文所述,我们为以下战甲添加了新的显赫武器:
• Atlas
• Gara
• Khora
• Ash(在下方 Ash 改动的部分查看详情)
这四个新显赫武器会拥有 2.8 米基础范围,并会随着战甲安装的技能范围 Mod 变化,并可以通过之前无法生效的 Mod(例如异况超量,近战元素师,派系伤害 Mod)获得增强。这些显赫武器也会获得上文所述的所有显赫武器增强——但有一些例外会在下文指出。
• 请注意:这些新的显赫武器没有特殊功能槽,因为这些武器无法施展重击/Tenno 气解/招架/格挡。
Atlas
Atlas 现在拥有可安装 Mod 的显赫武器——土石坍方。
土石坍方拥有预装的 Orokin 催化剂以及 2 个 Madurai 极性槽。
• 土石坍方的暴击几率从 5% 提升到 35%,触发几率从 5% 提升到 15%。
• 土石坍方继续使用其独特的连击机制,而不是传统近战连击——在下文的技能连击数改动部分查看详情。
Gara
Gara 现在拥有可安装 Mod 的显赫武器——琉璃碎击。
• 琉璃碎击拥有预装的 Orokin 催化剂以及 1 个 Madurai 极性槽和 1 个 Naramon 极性槽。
• 琉璃碎击现在拥有 20% 暴击几率和 30% 触发几率,基础伤害从 800 降低到 400。
与传统显赫近战武器不同,琉璃碎击的连击计数机制与土石坍方相同。
琉璃碎击降低基础伤害的改动是为了平衡新的连击计数改动带来的增强——在下文的技能连击数改动部分查看详情。
Khora
Khora 现在拥有可安装 Mod 的显赫武器——长鞭利爪。
• 长鞭利爪拥有预装的 Orokin 催化剂以及 1 个 Madurai 极性槽和 1 个 Vazarin 极性槽。
• 长鞭利爪的基础伤害从 300 降低到 150。
• 与传统显赫近战武器不同,长鞭利爪的连击计数机制与土石坍方相同。
长鞭利爪降低基础伤害的改动是为了平衡新的连击计数改动带来的增强——在下文的技能连击数改动部分查看详情。
技能连击计数改动
由于剑刃风暴/土石塌方/琉璃碎击/长鞭利爪不是导引型显赫武器,我们为其附加了独特的技能连击系统,基于土石塌方现有的连击机制。在施放技能的 1 秒后再次施放技能即可直接获得 20 连击,获得 1 倍的连击倍率。
我们还将技能连击计数的上限从 4 倍提升到 12 倍,与常规近战连击计数一致——也就是说,重复施放技能可以获得最高 12 倍伤害!只要使用技能叠加连击数,技能就可以获得连击伤害倍率加成。
技能伤害会随着技能连击计数 1:1 提升。而不是当前版本伪显赫武器的 0.25 倍提升。因此我们降低了琉璃碎击和长鞭利爪的基础伤害以平衡新连击系统增加的大量伤害。综合所有改动来看,这些显赫武器的伤害整体获得了提升。
急进猛突/创口溃烂/杀伤计数这类 Mod 以及 Naramon 专精的力量激增技能也会对这个新连击系统生效。
Ash 改动
我们认为 Ash 需要一些增强以获得竞争力。本次改动保留了 Ash 的核心机制,并帮助他赶上大部队的强度。
首先,Ash 的被动技能没有改动。
技能 1——手里剑
• 基础伤害从 500 增加到 750。
• 手里剑数量从 2 个增加到 5 个,向前方以扇形发射并追踪敌人。
• 手里剑命中敌人可以获得近战连击数。
技能 2——烟幕
• 基础持续时间从 8 秒增加到 12 秒。
• 技能强化 Mod 庇护烟幕的基础持续时间从 8 秒增加到 12 秒。
技能 3——传送
• 技能强化 Mod 致命传送的效果直接整合到技能本身,即传送时获得 200% 处决伤害加成并自动处决敌人。
• 致命传送强化 Mod 改为迅捷传送:传送处决目标时获得 30% 跑酷速度,持续 12 秒。施展怜悯之击处决时持续时间翻倍。
• Ash 处决击杀敌人会延长烟幕的持续时间。怜悯之击击杀会重置烟幕的持续时间。
技能 4——剑刃风暴
• 剑刃风暴现在变为显赫武器,拥有预装的 Orokin 催化剂以及 2 个 Madurai 极性槽。
• 剑刃风暴现在是一把匕首,可以安装匕首限定的 Mod 例如致命匿杀。
• 剑刃风暴拥有 5% 暴击几率,1x 暴击倍率,5% 触发几率。
• 旧版剑刃风暴无法造成除技能切割以外的任何异常状态,由于处决伤害已经非常强大,所以剑刃风暴显赫武器获得了象征性的面板属性以平衡其强度。
额外的剑刃风暴改动:
• Ash 通过准星标记敌人时的判定范围增大。
• 剑刃风暴只会标记敌人一次。分身不会再对单个敌人施展三次处决攻击,而只会进行一次攻击,让技能可以尽快再次使用。
再次声明,上述改动可能会在正式发布时略有不同。请以北京时间 3 月 19 日《科腐者安可》实际更新时的更新说明为准!
来自:https://forums.warframe.com/topic/1440459-dev-workshop-exalted-weapon-changes-ash-retouch/


IP属地:上海1楼2025-03-01 10:24回复
    谢特,累次弄古的


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2025-03-01 11:44
    回复
      土甲变真正的一拳超人


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2025-03-01 11:44
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        阿屎能玩了吗


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-01 11:53
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          Make Ash Great Again


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-01 12:12
          回复
            牢大这回真的变老大了
            我才是真正的显赫强度,你们都不是.jpg


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-01 12:27
            收起回复
              ash这显赫面板强行绑定急进猛突和创口溃烂,不过好在有渐强可以叠。中断大佬有福了


              IP属地:广东7楼2025-03-01 12:35
              收起回复
                福马正在向我招手!


                IP属地:河南8楼2025-03-01 12:45
                回复
                  好啊好啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-01 13:17
                  回复
                    ash有望靠纯技能打中断?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-01 13:28
                    收起回复
                      新显赫只能通过在一秒内重复释放技能来获取连击加成?那玻璃的14联动是不是废了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-01 14:01
                      收起回复
                        看不懂了0 0


                        IP属地:江苏12楼2025-03-01 15:00
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                          紫卡槽位呢


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2025-03-01 16:26
                          回复
                            流水的大吧铁打的翻译姬😂


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-03-01 18:57
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                              Ash基础5%暴率
                              暗影斩铁提供5*2.75=13.75%暴率
                              急进提供5*4.4=22%暴率
                              角斗士提供5*1.1=5.5%暴率
                              复仇者提供45%外围暴率
                              5+13.75+22+5.5+45=91.25%暴率,若带双角斗士则96.75%暴率
                              赢!
                              注:由于默认暴伤只有1.0x,必须带威猛或者影袭才能造成额外伤害,否则白字黄字并无二致


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-03-01 21:39
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