唔...好久不见,这次主要探讨给载具添加目标指示功能和自行DIY HUD的样式方法。
老早之前就想给原本的直升机加地面目标方框,在吧里找了,问了,都只说与MS和MC压缩包有关,但没有详细的教程,后来我自己考证对照试验摸索出来,发现这东西的确不好讲,有些复杂,发这个贴子也算是弥补之前的遗憾吧。
以下以原版64人mod为例
首先找到mods/bf2,有Menu_client.zip(MC)和Menu_server.zip(MS),要想改变载具HUD或添加指示方框,这两个压缩包都要改,路径是一样的,MS或MC/HUD/HudSetup/Vehicles里面,相同名称的文件内容最好保持一样,如MC的HudElementsAh1zPilot.con应与MS的HudElementsAh1zPilot.con内容保持一致,接下来是图文讲解。


以基本名开头的HUD会始终存在,比如AH1Z为基本名,主名称为刘一,添加了一个十字准星,那么后续的HUD都会有刘一的十字准星的存在。以主名称和副名称开头的,只会在相应的HUD编号里存在
一般情况下大多是这样的,基本名+主名称,主名称+副名称,副名称+小名称,主要是主名称+副名称和副名称+小名称容易因为重复使用报错,比如刘一+陈二,也可以刘一+张三,但不能出现两个刘一+陈二或刘一+张三。
比如要给编号241的HUD加上空中目标指示方框,再加一个圆圈HUD样式,就是基本名+主名称,选择要添加效果的HUD编号241,然后使用主名称+副名称的空中目标指示效果,再加上副名称+小名称的HUD样式。
HUD的样式存放于MC/HUD/Texture/Ingame/Vehicles/Icons/Hud里面,载具的主要是Air和Land里。
不知道为什么,直升机直接使用有空中目标指示的战斗机空空导弹的HUD编号,虽然有导弹,有方框,但是不会出现导弹的锁定效果,这并不完全是os里的问题,还有可能是ms和mc的问题,可能是类型效果不同吧。
本帖在电脑端发布,手机端看可能有异常,请见谅。
欢迎指正补充。
楼下发效果图。
老早之前就想给原本的直升机加地面目标方框,在吧里找了,问了,都只说与MS和MC压缩包有关,但没有详细的教程,后来我自己考证对照试验摸索出来,发现这东西的确不好讲,有些复杂,发这个贴子也算是弥补之前的遗憾吧。
以下以原版64人mod为例
首先找到mods/bf2,有Menu_client.zip(MC)和Menu_server.zip(MS),要想改变载具HUD或添加指示方框,这两个压缩包都要改,路径是一样的,MS或MC/HUD/HudSetup/Vehicles里面,相同名称的文件内容最好保持一样,如MC的HudElementsAh1zPilot.con应与MS的HudElementsAh1zPilot.con内容保持一致,接下来是图文讲解。


以基本名开头的HUD会始终存在,比如AH1Z为基本名,主名称为刘一,添加了一个十字准星,那么后续的HUD都会有刘一的十字准星的存在。以主名称和副名称开头的,只会在相应的HUD编号里存在
一般情况下大多是这样的,基本名+主名称,主名称+副名称,副名称+小名称,主要是主名称+副名称和副名称+小名称容易因为重复使用报错,比如刘一+陈二,也可以刘一+张三,但不能出现两个刘一+陈二或刘一+张三。
比如要给编号241的HUD加上空中目标指示方框,再加一个圆圈HUD样式,就是基本名+主名称,选择要添加效果的HUD编号241,然后使用主名称+副名称的空中目标指示效果,再加上副名称+小名称的HUD样式。
HUD的样式存放于MC/HUD/Texture/Ingame/Vehicles/Icons/Hud里面,载具的主要是Air和Land里。
不知道为什么,直升机直接使用有空中目标指示的战斗机空空导弹的HUD编号,虽然有导弹,有方框,但是不会出现导弹的锁定效果,这并不完全是os里的问题,还有可能是ms和mc的问题,可能是类型效果不同吧。
本帖在电脑端发布,手机端看可能有异常,请见谅。
欢迎指正补充。
楼下发效果图。