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黑命贵大妈罗马耕战节奏很舒服

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开局200块搭配另一个随便什么纪念物,送一买一造一的三狗开局,蘑菇优先选钱和粮的(踩出弓箭手算天胡,踩骑士要是买得起更好但是大多数时候太贵不划算),ai见面20影响力骂一句。科技的制陶畜牧和市政的神秘纪律谁先谁后看资源具体情况和城邦邻居的位置再定。再等5人口和等纪律送指挥官期间买或者锤出一战士一投石一(前面踩出兵的就能节省产能造别的)一开拓者。一分坐下,清一个蛮寨出先手,就可以等着碰瓷ai防守反击拿ai的贴脸城了,期间适当买或者锤补一两个兵。第一场战役打到指挥官3级基本上能议和了,这个时候打得好能占一座要一座共得两城,打得不好也能至少得一城。停战后指挥官找地方再坐一城。修整,发展,等第二场战役,第二场战役差不多流程,指挥官到6级就拿城停战再坐城。两次战斗都有明显的损人利己效果,基本上雪球就滚起来了,定居点也到上限了。接下来打还是发展看心情,如果要打的话就需要期间出一个新指挥官,因为旧的那个6升9有点困难。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-02 19:36回复
    奇观方面。保险一点直奔万国之门,有意识地se攒产能的话基本上可以先空花再万国。剩下的就只能随缘了,但是捡一捡那些精通里面的奇观基本上都能拿到文化胜利。科文肯定落后神ai的,所以科技市政优先把偷科技偷市政点出来,好了就偷,没被发现就会送移民加速圈地。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-02 19:43
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      2025-08-03 10:16:29
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      不感兴趣
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      可以先玩神难度史诗长度降低难度,熟练了再开神标。这代的雪球就是有几座定居点,古典雪球滚起来了,探索和近世想玩什么玩什么,我是探索诺曼,近世美国


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-02 19:47
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        遗物当然是所有战争+1支持度和被宣战+2支持度,5+2+1+2+1开战11战支让ai痛不欲生,10回合一过就卖头求和这代ai还特喜欢落井下石,一家宣了其他家没和宣战ai结盟也会加大量的对玩家宣战倾向,使劲割城,移民都不用出几个,墙也不用造


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-03 11:48
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          缺点就是真有人会把腓二这种意义不明角色升到九级吗?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-03-03 11:49
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