lz版本更新前两个星期才开始玩的悖论,没啥理解,玩这个英雄就猛猛串线抓人,哪里队友要打起来了就跑过去gank
但是新地图更新之后lz明显感觉自己玩的悖论软了很多,对线期还能靠枪准压一压对面,但是对线结束过了之后就直接变成路边一条。新地图三条线之间来回跑花的时间比旧的多太多了,经常是我还没赶到架都要打完了,队友打赢了只能帮忙推推线,打输了我就只能逃跑,还很多时候都跑不掉。
现在对线期建立的优势对面进野区多刷一会就刷回来了,但是我一个悖论就算出了冰天雪地也刷不了多快,经济这一块经常是很不理想,打人就没啥伤害,到中后期基本就是给对面刮痧
但是新地图更新之后lz明显感觉自己玩的悖论软了很多,对线期还能靠枪准压一压对面,但是对线结束过了之后就直接变成路边一条。新地图三条线之间来回跑花的时间比旧的多太多了,经常是我还没赶到架都要打完了,队友打赢了只能帮忙推推线,打输了我就只能逃跑,还很多时候都跑不掉。
现在对线期建立的优势对面进野区多刷一会就刷回来了,但是我一个悖论就算出了冰天雪地也刷不了多快,经济这一块经常是很不理想,打人就没啥伤害,到中后期基本就是给对面刮痧