第一个当之无愧白面具,你说的对白面具是弱势的,超影这么多喜欢玩的是因为超影是抖m,我们就喜欢挑战自我,玩一点弱势的忍者,我们就喜欢驾驭如此烈性的忍者,我们超影这么多白面,不是因为他太思慕,太赖了,而是因为他太弱了,就跟死二一个道理,我们玩这些弱势角色是因为我们喜欢挑战性
第二个死二,我的天呐,强度一般,没对空,没身后的,打不过黑土,一遇到黑土就投了的,被黑绝康特的,带死迪康特的,一堆没有死二的也成死二孝子,真有人觉得死二弱啊,策划竟然还给他加强了身后判定,大家都以为是断头饭,结果是加餐,神人策划
第三个鹰佐,巅峰时期论战战神,实则不如二版带土一根,现在的鹰佐也不弱了,但容易被一刀砍死,不建议调整
第四个红面,我的天呐,牢九门,你说的对,排位是见不到的,别人都不愿意玩的,普攻加豆的,你说的对,给你密卷给ban了,是吧?密卷取长补短不是常识?带个地洞不是主流玩法?
第五和第六,最低能的两个,青年水门和永恒佐助,两个神人,也就只敢在小簧片底下喊回调了,不仅孝子低能,制作策划也是个神人
第七个就是黑土了,最飞物的一个,打不了团,老是被前6名围攻,拼尽全力无法战胜,并且被带节奏强势削弱,黑土孝子正常人应该是最多的,因为你说黑土有真后摇就会被扣帽子
#火影手游角色手感与强度讨论#


第二个死二,我的天呐,强度一般,没对空,没身后的,打不过黑土,一遇到黑土就投了的,被黑绝康特的,带死迪康特的,一堆没有死二的也成死二孝子,真有人觉得死二弱啊,策划竟然还给他加强了身后判定,大家都以为是断头饭,结果是加餐,神人策划

第三个鹰佐,巅峰时期论战战神,实则不如二版带土一根,现在的鹰佐也不弱了,但容易被一刀砍死,不建议调整

第四个红面,我的天呐,牢九门,你说的对,排位是见不到的,别人都不愿意玩的,普攻加豆的,你说的对,给你密卷给ban了,是吧?密卷取长补短不是常识?带个地洞不是主流玩法?

第五和第六,最低能的两个,青年水门和永恒佐助,两个神人,也就只敢在小簧片底下喊回调了,不仅孝子低能,制作策划也是个神人

第七个就是黑土了,最飞物的一个,打不了团,老是被前6名围攻,拼尽全力无法战胜,并且被带节奏强势削弱,黑土孝子正常人应该是最多的,因为你说黑土有真后摇就会被扣帽子

