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弹力果冻的末路

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任何飞扬的思想,都将砰然坠地,现实的引力太沉重了。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-04 05:59回复
    写的真好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-04 09:02
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      唉,弹力果冻


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-03-04 12:10
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        我最近刚买了闪光公仔,要不弹力果冻直接出2得了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-04 12:11
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          如果他真的想改的话,早就改了,唉


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-04 12:58
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            说真的,画风什么的都很可以,找大公司做周边绝对有活


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-04 22:26
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              数值膨胀吧…其实是现在很多养成类游戏的通病,弹力果冻几年了?目前的膨胀幅度甚至在同行里算小的,老角色依旧能玩,部分依旧强力,新角色也有一席之地,但不一定会成为新一代真神,新老之间还是有种微妙的平衡的,没必要加强怪的数值,这只会更加劝退萌新,萌新开荒推图有多艰难你也不是不知道,很多都是依靠助战才能往上推,要是怪都加强了,助战都打不过,这游戏的劝退率只会更高,没有新鲜血液的游戏,是真正的判了缓刑。


              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-01 13:56
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