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感觉这作是设计师教你玩游戏

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玩了好多天了,神也过了好多把了,感觉7代的玩法被设计师给定死了,非常不自由,每个时代按最优解玩才能拿到最多的传承点。
比如古典,设计师就想告诉你,别早战,搞精铺,好好种地。
表现就是,把征服黄金做的那么弱,次一档也可以通过7+2这种打法在最后一回合冲出来。文胜必须自己敲,抢来的不算,更没必要打仗了。科胜也是纯种地,能宗主个科邦抄本怎么最后也够。经济更是种,你铺城圈资源加上多造商人,找骆驼跟ai一直+贸易路线就黄金了。
设计师就告诉你,你古典想nb,你就得种!


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-04 07:43回复
    再说探索,设计师想告诉你,你该打仗了!去新大陆,用兵打,用传教士入侵。
    科胜随便就达成了不讲,文胜圣物箱选个+2的就行,这俩属于白送,军胜和经济,其实说白了是同一种胜利,你要做的就是把兵拉去新大陆,打下ai有一堆宝藏资源的沿海城,传上你的教,然后就是经济军事双胜。
    这也是唯一能拿到这俩传承点的办法,除非你图特别好,新大陆有一堆没被圈的宝藏。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-03-04 07:52
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      现在过神都能总结出套路了,古典时代,选个种地文明玩命种,跟ai搞好关系,除了跟你接壤那家,反正关系也搞不好,视情况打掉他两座城可以拿征服点。
      然后基本就是科,经济,征服三黄金稳了,文胜抢到几个奇观看运气。
      然后在古典快结束的时候多爆指挥官和兵,因为过时代保留兵力是6+所有指挥官的菊花,造和买到上限,侦察兵把对面大陆的浅海探出来,造个出海口,就准备探索了。
      探索直接变身一个战狂文明,一堆指挥官拉着兵直冲新大陆,回满血见面谴责就是宣,影响力全换支持度,迅速打下有出海口的所有城,议和,传教,种田,四胜探索就有了。
      这一套下来,现代怎么玩都是赢。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-03-04 08:03
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