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盘点关于《天国:拯救》的十个有趣历史小知识

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莱佩家徽镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-04 09:52回复
    白华蔺、回谆唯一、BM2M3M. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1.瀚纳仕与汉斯的叔侄关系
    与游戏中开明、豪率的监护人形象不同,瀚纳仕与成年后的卡蓬在历史上存在冲突。
    在天国拯救剧情发生的1403年,汉斯•卡蓬的原型扬•普塔切克芳龄15,对于继承领地、管理属民之类的贵族事物有着勃勃雄心。但直到九年后的1412年,瀚纳仕才在强制命令下将代管的拉泰领地还给已经24岁高龄的少主大人,还扣下了一座赛诺赫拉迪村。
    瀚纳仕是莱佩家主支成员亨利三世的第三子,没有继承家族的土地。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-04 10:00
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      莱佩家徽帽子上为什么有条鱼啊


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-03-04 10:16
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        2.波西米亚简单的爵位系统
        虽然是神圣罗马帝国境内最大的王国,但15世纪初的波西米亚爵位系统其实更接近西斯拉夫传统,并没有公侯伯子男的分类,而只是分为三个阶级:
        1.统治阶级:国王如瓦茨拉夫四世、边伯如约布斯特。
        (事实上“边境伯爵”这个爵位应该是从神罗爵位体系里借过来的,恰巧我国古代的“侯”也常常带有巡守边疆的意味,所以约布斯特也可以叫作摩拉维亚侯爵。)
        2.上层贵族Pansky
        这一阶级由相对比较固定的贵族家族构成,一份名单中列出了波西米亚的47个上层贵族家系,我们熟悉的莱佩家族、塔尔木堡家族都在此列。汉斯•卡蓬所属的皮克施泰因家族作为莱佩分支,也理应算在此类。
        波西米亚的很多宫廷职位都被上层贵族干预、垄断甚至世袭,比如莱佩家自14世纪初就世袭着波西米亚最高元帅的职位,该职位在波西米亚行政体系中位列第三。游戏中的贵族联盟即是上层贵族的代表。
        3.下层贵族Zeman & Vladyka & Rytir
        由于英文与中文的翻译问题,很多人以为拉德季的出身是佃农,但在游戏捷克原文的典籍里,老爹的出身其实是Zeman而非Yeoman,属于典型的下层贵族。
        Rytir更接近传统意义里的骑士阶层,着重于武力的义务,不怎么强调土地。
        Vladyka和Zeman常常是互通的,但后者更强调土地属性。
        下层贵族和平民之间的流动性相对大,比如靠格罗申获得爵位的鲁萨德家族;而且这样的流动是双向的,比如塞米家族就有变为平民的风险——这一过程往往以落魄贵族们开始从事那些“非贵族的工作”为标志。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-04 10:22
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          嚯嚯


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-03-04 10:29
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            3.一代三位领主的地位如何?
            前文提到,瀚纳仕与戴维斯属于明文规定的上层贵族之列,拉德季则是瓦茨拉夫四世的宠臣(甚至有观点认为他们是情人)。
            三人都在不同的时间段担任过波西米亚的宫廷职位。戴维斯曾是布拉格堡的堡伯(注意不是布拉格城伯,后者是波西米亚最高行政职位),因先王派的主张而丢掉了职位。瀚纳仕在离开拉泰后的1415年2月继承了家族世袭的波西米亚最高元帅之职,但在同年离世。拉德季是皇家督军,斯卡里茨银矿的驻军管理者(不是领主),在瓦茨拉夫四世获释后被封为维谢赫拉德堡伯,并在之后被允许在封地上建立城堡。
            总之,虽然一代里三老只抱团取暖的样子有点狼狈,但这仨的知名度和地位都不低。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-04 10:34
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              4.亨利获得贵族遗产的可能性
              在这里我们不讨论亨利被汉斯&约布斯特&瓦茨拉夫四世赐予封地的可能性,毕竟这部分没有任何史料作为讨论基础。我们只关注拉德季的遗产继承问题。
              拉德季在1416年意外去世于库滕堡,此时他的遗产包括自建城堡Veselé,以及Chocerady、Údolnice和Vráž等村庄,是一块大肥肉。
              拉德季没有记录于历史的婚生子,但却有一位遗孀安娜·乌利比克 (Anna of Úlibic),从名字来看很显然这是一位贵族小姐,但无论是这个名字还是这个姓氏,我都没有找到什么有效资料,想来应该是一位下层贵族。
              另外拉德季是有孩子的,史书记载他的孩子们(画重点)由骑士米库拉斯·什拉涅克 (Mikuláš Šraňek) 和米库拉斯·雷布利奇 (Mikuláš of Reblic) 监护,并没有直接继承某一领地。
              在1422年,亨利的小后妈安娜女士把拉德季的主要遗产维塞尔堡割让给了胡斯派贵族威廉•科斯特卡。说明这六年间她依然有着遗产掌控权,且这一主要遗产并未落到咱们亨顺利头上。
              如果游戏出到这个阶段,给亨利给个不世袭的村庄领主或许是有可能的,既不与主要历史记载冲突,也满足了玩家们对小亨利的职业发展期待。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-04 10:47
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                拉德季的小城堡与科比拉家徽。我估计亨利后来并没有获得婚生子地位。



                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-03-04 10:49
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                  5.莱佩领主的酒
                  虽然曾经煊赫一时的莱佩家已在1680年灭绝于匈牙利人的刀剑下,但时到至今仍然有打着他们旗号进行宣传的葡萄酒品牌。
                  好消息是这些酒并不贵,坏消息是网上订购六支起订,而且似乎不发国内。




                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-04 10:54
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                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2025-03-04 10:55
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-03-04 11:01
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                        6.酒鬼的粉丝千千万
                        酒鬼,其实应该叫干枯魔鬼,因为他身材高瘦,性情冷淡,迫害敌人的方式像恶魔一样,因此被尊称为“Suchý Čert”,并没有英文中“dry”的渴酒之意。这小子在捷克历史上和现代的某些地区都享有比较高的知名度。
                        虽然游戏里的酒鬼只是在鬼巢酒馆的床和格斗场上来回往返,但此时的他其实是摩拉维亚首府兹诺伊莫的城督(Hejtman)、Rabštejn 城堡与Přímělkov地区的领主,同时也是波西米亚最著名的强盗贵族之一。
                        让酒鬼名声大噪的是紧接着游戏剧情的1404兹诺伊莫守城战,面对着匈牙利之王西吉斯蒙德与奥地利大公阿尔伯特四世的围攻,酒鬼和好兄弟扬•索科尔奋勇作战,顶住了整整六周的围攻,奥地利大公还死于军营中的痢疾。这一事件使得酒鬼成为那个时代抗击西吉斯蒙德的英雄象征。
                        时至今日,Jevišovice也会为酒鬼的这一功绩举办历史节,大伙会穿上中世纪服装在街上走来走去,庆祝六百年前的一场胜利。
                        另外提一句,酒鬼的家族应该也是波西米亚47个上层贵族之一,他们家族出过波西米亚国王,其西里西亚分支是明斯特伯格公爵。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-04 11:13
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                          牢中的政权和汉字版本过于超前了,导致没有家纹这种东西,还挺可惜的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-04 11:15
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                            盘不出来了,歇会儿


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-04 11:19
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                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-03-04 11:26
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