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打出艺术结局后我整个人的精神状态

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.  我妈:今晚要带便当回来吗?
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.  我:什么?妳怎么知道我昨晚打出了史丹利的寓言艺术结局?我都没跟任何人说过。
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.  说笑的,不过我周末打出艺术结局后确实是兴奋了一个晚上。
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.  啊,当然,我事前有看过视频,所以预先就知道艺术结局存在,并且对婴儿游戏两个小时后出现的救小狗有充分的心理准备。如果没有第一个发现新大陆的人,我是无法达成这个挑战的。
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.  俗话说的好,万事起头难,要打出艺术结局最困难最不可控的一点,就是相信自己做得到,要知道最后两个小时是有救小狗的,要相信自己能够连续两个小时不停往返两个按钮而不累死……这点很难描述,认为自己做得到那么你已经成功一半了(我没夸张,这是事实);认为自己做不到(或没那个耐心)那你脑子里打转的就只剩下「视频通关」、「按键精灵」、「调整时间」、「控制台」这几个词。
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.  你们以为我要吹嘘自己是前者吗?的确,当初我相信自己能做到才去挑战艺术结局,可现在的我却无法理解当初的我怎么会相信自己能做到,天啊,我可是看十分钟视频都想开二倍速的急性子,我的优点里头绝对没有「耐心」二字,我为什么会去挑战艺术结局啊?
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.  无论如何,我当初就是觉得自己能做到,我那时美滋滋的想着每到周末我都会花五六个小时来打游戏,我只要将其中四个小时用来打婴儿游戏,我就可以到处跟别人说:嗨,你打出艺术结局了吗?艺术结局赛高!111 XD
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.  心动不如马上行动,我当即就开史丹利的寓言右门走蓝门婴儿游戏挑战开始!
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.  首先,要我听四个小时婴儿哭声是不可能的,虽然我并不怕婴儿哭声,但是我很怕收到邻居投诉,因此我将游戏音量降到三分之一,然后打开b站「酷型男Kahuna」的视频:
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.  【循环歌单|"病娇の小曲""赛博女鬼の小曲""米塔の小曲"|不爱我就去死吧(Умри если меня не любишь)|中俄双语版(米塔Miside)】
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.  这首歌好就好在时长正好是1小时,对于了解自己的进度非常有帮助,如果使用时钟的话眼睛时不时就会撇一眼时钟,那种分心状态是危险的,使用不占用视觉的音乐来计时才是最好的选择,我是那么想的。
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.  婴儿游戏前两个小时就是你的手不停点鼠标左键,然后你的头发呆打哈欠听音乐,就是单纯的在熬时间。每次旁白说话时会振奋一下你的精神,然而兴奋感很快就会退去,不久后你又会呵欠连连。
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.  两个小时后出现救小狗,有一说一,救小狗的出现确实让婴儿游戏「变好玩」了,然而初见的体验无疑是绝望的。首先,你已经玩了两个小时,你害怕失败,然后,救小狗的按钮实际体验比看上去还要远,操作只要稍慢一点点你就会听到婴儿即将断气的哭声,时刻给你「即将失败」的压力。
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.  其实,婴儿发出即将断气的哭声后,还要过一小段时间游戏才会真的失败,时间是充裕有余的,只要你稳扎稳打,慢一点稳一点,扎实的往返按按钮,那么这个游戏就不会失败。但是那个哭声,婴儿那个即将断气的哭声,你会充分体会大脑说服不了手是什么情况,脑子知道游戏其实很容易,手却紧张地不停打颤,我第一次失败就是手发抖得太厉害,卡在婴儿按钮后面半天动弹不得,就这样手完全不听使唤,眼睁睁看着任务失败,前两个小时的努力全部化为乌有。
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.  我花了很多时间平复失败的沮丧,并反复告诉自己婴儿游戏其实非常简单,只要平常心就能轻松打出艺术结局,唯一的障碍只有坚持,真的就只有坚持二字而已。
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.  第二次挑战,还是听米塔歌渡过漫长的两小时,然后是救小狗。果然如我所理解的,按按钮的时间很充裕,而且来回按按钮的紧张感……这个游戏居然变得「有点好玩」了。
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.  当然,在旁人看来就是一个呆呆的人不停在两个按钮间来回跑乐此不疲的按按钮,然而你心里并不这么想,很难向他人描述你此刻的心理状态,就是……当你知道绝大多数的人一看这游戏就绝望的放弃,那怕挑战的人也多半倚仗了按键精灵或其他手法(那怕是倚仗了按键精灵通的关,视频上传到b站都会被一堆人崇拜),而你此时此刻确确实实的亲手在操作这个游戏,如果说这个婴儿游戏有挡下无数人的高山,那么你已经越过了,你清楚知道自己最终会成功,那股优越感是压不下去的。
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.  最后两个小时你的手会很酸很痛,但你不会无聊,救小狗的出现使其出现了游戏性,每次旁白跟你说话都是对你努力的鼓舞!
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.  然后在最后旁白出现说快到四个小时的时候,我开心的看着字幕,分心间我没按到救小狗的按钮就折返了……我很快发现自己犯下了大错,惊惶的从婴儿按钮前转身奔回小狗按钮──事后想想,如果……如果我当时确实按了婴儿按钮再转身的话,那么是来得及将婴儿跟小狗都救下的,只可惜千金难买后悔药,就在我救下小狗的那瞬间婴儿走入火焰当中,随后场景暗下,我就在接近四个小时的时间点失败了。
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.  我感觉口干舌燥,想扭开矿泉水瓶盖,但我的手抖到根本无法扭开瓶盖,我感觉天要塌了,三个多小时的心血啊!刚刚心中的美梦全都化为泡影,只留下无尽的悔恨与剧痛发颤的右手。
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.  我很快开始第三次挑战婴儿游戏,如果就这么放弃了我会难以入睡的,不过因为右手太痛,前两个小时暂停了几次让手休息。我一直有个怀疑,在婴儿游戏期间进入暂停选单,是不是也持续在倒数计时呢?不过我没想要确认这点,右手休息好就立刻回到游戏继续按按钮。
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.  两个小时是不短的时间,最初我满脑子确实都是不甘心的情绪,但随着时间推进我的情绪终究是平抚下来了,讽刺的是情绪平抚下来后我开始想放弃了,至少我当时的状态应该要放弃的,上一把那么好的状态我没把握住,现在因为冲动开启这局,无论是心境还是右手的状态都糟透了。
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.  婴儿游戏前两个小时枯燥无味,我无法停止消极的想法,只能先让脑子放空,等到救小狗出现后我应该就会忙碌到无暇想其他了。
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.  脑子放空一阵后,我又忍不住开始胡思乱想了,明明最后两个小时救小狗游戏那么简单,为什么我会在如此简单的游戏中玩得那般投入与紧张呢?除了婴儿哭声的刺激外,我想最大的原因就是前面按两个小时按纽,这沉没成本太沉重了。
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.  终于,两个小时到了,救小狗出现。
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.  很遗憾,我接下来的记忆只有手痛而已,我只是不断的恳求自己的右手再坚持一下,每次旁白说话时,我就告诉右手又过半个小时了,马上,马上我们就赢了,我知道你(右手)很痛,但再为我坚持一下吧!
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.  救小狗后旁白第三次说话,我告诉右手,最后了!旁白每半个小时说一次话,这是第三次说话,两小时加一个半小时等于三个半小时,离四个小时只剩最后半小时了!右手加油!一鼓作气!这真的真的是最后的冲刺了!
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.  我强忍着右手愈来愈剧烈的疼痛,时间流逝流逝又流逝,快了,我心想,我已经坚持很长时间了,旁白应该要带我去艺术结局了,就快了,就再坚持一下下就好。
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.  然后,旁白第四次说话,告诉我加油,我已经坚持三个半小时,离四个小时只差半个小时了。
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.  当下我脑子当机了──旁白他刚说什么?还有半个小时?旁白难道不是半个小时说一次话吗?现在是第四次说话,只过了一个半小时?
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.  尽管我的脑子处于混乱,但我的手却依旧熟练的操作史丹利在两个按钮间来回按,我想我经历那么多事情后终于手脑分离了,得亏如此,当我回过神来发现自己的手还在好好操作时,一阵莫名的感动袭来,我咬咬牙,好,你说还剩半个小时,这应该不会再有误会了吧?我就一路冲过终点线给你看!
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.  我的手开始疼到发麻,动起来笨拙又吃力,但始终稳稳地按着按钮,我脑子不再想其他,就是求稳,每次都确定按到按钮才转身折返。
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.  时间静静地流逝,不知为何,最后的冲刺体感相当漫长,我的手已经彻底麻了,操作愈来愈迟钝。
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.  我现在随时会失误,我心想,艺术结局跟失误,不知哪个会先到来?
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.  突然,画面震动了起来,旁白说只剩最后几秒钟了,就快了,就快到达艺术──
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.  画面化为一片空白,我垂下了麻木的手,看着艺术结局的字幕。
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.  原来,亲手打出艺术结局是这种感觉啊,跟看视频的感觉完全不同。
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.  我可以高兴吧?我可以骄傲吧?虽然只是个游戏,但坚持到最后真的很不容易啊。


IP属地:中国台湾1楼2025-03-04 12:33回复
    不容易,居然真的有人不靠修改器玩出来了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-29 21:22
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