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咱设计一款丧尸病毒,大家看看怎么样

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丧尸病毒名称:亡魂病毒
传播途径为空气,体液,水源传播等等。
空气,水源传播为轻度感染。
其余为重度感染。
轻度感染会累加为重度。
无论是轻度还是重度感染,病毒的感染率都为100%
重度感染丧尸的概率为100%
轻度感染转换为丧尸的概率为70%。(尸体保存完整为跑尸,受到各种伤害后为走尸。)
其他30%为无症状感染者,能不断感染周围的人或者动物,程度为轻度感染,而且范围很大肉眼看见就有可能被感染。
无症状感染者的特殊性。
1.会被丧尸咬伤时,会造成极其严重的超重度感染,转换为强大的变异丧尸,类似于丧尸中的小boss。
2.超过25名无症状感染者聚在一个庇护所,会有一个个体质较弱(受伤,生病,小孩老人)的人转换为普通丧尸。
如果体质都很好,人数就可以增加直到最弱体质的人,扛不住感染转换为丧尸。
3.(好处)无症状感染者的体力与力量会因为病毒影响,随着锻炼可以比未普通人强一些(类似于男人女人的力量差距)如果生存时间够长或者不断锻炼可以与病毒产生独特共生关系,产生一定抗体并免疫1,2条规则,力量和体力会更强,并不造成轻度感染,转换为脱疫者。
4.无症状感染者陷入饥饿会更容易陷入自相残杀的境地,在特别饥饿时对于吃同类没有任何负担,饥饿消除后恢复成正常人思维。
5.无症状感染者非感染死后会在3天后变成丧尸。
6.无症状感染者吃掉无症状感染者会更容易变成脱疫者,但如果无症状感染者死亡超过10分钟,未超过1天,未经过煮沸等加工直接食用,会转变为变异丧尸,超过一天后无论如何加工食用后都会变成变异丧尸。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-04 18:42回复
    丧尸小说中最经典的就是,收集物质,打丧尸,人类内斗了。
    感觉怎么样


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-04 18:44
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      轻度感染的潜伏期为3天,重度感染直接转化为丧尸


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-04 18:48
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        设定不如直接甩给ai,看的应该是大纲


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-05 02:30
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          而且你这设定说实话太冗长了,写小说没法直接把设定铺读者脸上啊,可以直接用一句话概括:高传播,长潜伏,无症状,病毒环境浓度检测做到集群爆发(参考细菌的群体感应)然后写大纲就行了,背景病毒啥的一笔带过就行,当然不要太离谱


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-05 02:33
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            不如doro病毒


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-05 23:36
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