丧尸病毒名称:亡魂病毒
传播途径为空气,体液,水源传播等等。
空气,水源传播为轻度感染。
其余为重度感染。
轻度感染会累加为重度。
无论是轻度还是重度感染,病毒的感染率都为100%
重度感染丧尸的概率为100%
轻度感染转换为丧尸的概率为70%。(尸体保存完整为跑尸,受到各种伤害后为走尸。)
其他30%为无症状感染者,能不断感染周围的人或者动物,程度为轻度感染,而且范围很大肉眼看见就有可能被感染。
无症状感染者的特殊性。
1.会被丧尸咬伤时,会造成极其严重的超重度感染,转换为强大的变异丧尸,类似于丧尸中的小boss。
2.超过25名无症状感染者聚在一个庇护所,会有一个个体质较弱(受伤,生病,小孩老人)的人转换为普通丧尸。
如果体质都很好,人数就可以增加直到最弱体质的人,扛不住感染转换为丧尸。
3.(好处)无症状感染者的体力与力量会因为病毒影响,随着锻炼可以比未普通人强一些(类似于男人女人的力量差距)如果生存时间够长或者不断锻炼可以与病毒产生独特共生关系,产生一定抗体并免疫1,2条规则,力量和体力会更强,并不造成轻度感染,转换为脱疫者。
4.无症状感染者陷入饥饿会更容易陷入自相残杀的境地,在特别饥饿时对于吃同类没有任何负担,饥饿消除后恢复成正常人思维。
5.无症状感染者非感染死后会在3天后变成丧尸。
6.无症状感染者吃掉无症状感染者会更容易变成脱疫者,但如果无症状感染者死亡超过10分钟,未超过1天,未经过煮沸等加工直接食用,会转变为变异丧尸,超过一天后无论如何加工食用后都会变成变异丧尸。

传播途径为空气,体液,水源传播等等。
空气,水源传播为轻度感染。
其余为重度感染。
轻度感染会累加为重度。
无论是轻度还是重度感染,病毒的感染率都为100%
重度感染丧尸的概率为100%
轻度感染转换为丧尸的概率为70%。(尸体保存完整为跑尸,受到各种伤害后为走尸。)
其他30%为无症状感染者,能不断感染周围的人或者动物,程度为轻度感染,而且范围很大肉眼看见就有可能被感染。
无症状感染者的特殊性。
1.会被丧尸咬伤时,会造成极其严重的超重度感染,转换为强大的变异丧尸,类似于丧尸中的小boss。
2.超过25名无症状感染者聚在一个庇护所,会有一个个体质较弱(受伤,生病,小孩老人)的人转换为普通丧尸。
如果体质都很好,人数就可以增加直到最弱体质的人,扛不住感染转换为丧尸。
3.(好处)无症状感染者的体力与力量会因为病毒影响,随着锻炼可以比未普通人强一些(类似于男人女人的力量差距)如果生存时间够长或者不断锻炼可以与病毒产生独特共生关系,产生一定抗体并免疫1,2条规则,力量和体力会更强,并不造成轻度感染,转换为脱疫者。
4.无症状感染者陷入饥饿会更容易陷入自相残杀的境地,在特别饥饿时对于吃同类没有任何负担,饥饿消除后恢复成正常人思维。
5.无症状感染者非感染死后会在3天后变成丧尸。
6.无症状感染者吃掉无症状感染者会更容易变成脱疫者,但如果无症状感染者死亡超过10分钟,未超过1天,未经过煮沸等加工直接食用,会转变为变异丧尸,超过一天后无论如何加工食用后都会变成变异丧尸。
