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求助

这个算变异吗,

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滞伤持续时间和冷却多久一次。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-03-04 20:54回复
    火呜呜是变异,这个不是
    毒呜呜(非变异),技能CD20秒,持续时间6秒,若不带点燃或者冰冻的话,滞伤持续时间就是6秒(因为是毒攻击,自动触发)
    火呜呜(变异),CD12秒,持续时间4秒,即滞伤持续时间4秒
    普通呜呜的好处是,便宜,持续时间长2秒,虽然冷却长,但是和宝石CD吻合,可以爆发干一波
    变异呜呜的好处是,若有护盾,点燃或冰冻,减C D等其他技能,可以全程滞伤,因为C D短


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-03-04 21:14
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      另外补充一下,呜呜技能优先级,1,滞伤,2,灵魂庇护,3,减CD,4,点燃,5,格挡或防击退
      救星最好不带,因为死了半天上不了场,浪费了滞伤


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-03-04 21:17
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        回复小白123456:
        具体测试没做过,因为很难找这种使魔。
        但个人理解:点燃,金色技能且不加成,是21%几率,火呜呜,放技能直接点燃,持续4秒滞伤,若额外的点燃技能在3.5秒才生效,应该可以从新计算,所以点燃技能,反而蓝色的最好,因为越靠后触发,延长越多。
        之所以如此理解,是因为我有个奥术龙,带点燃和滞伤,单独肯定触发不了,额外点燃就可以
        但是有两点疑问,1,同样的状态,是否有效?即使魔本身是点燃,额外技能还是点燃,是不是能延长?
        2,若使魔技触发滞伤后,额外点燃3.5秒触发,能否刷新滞伤时间?
        之前如果有测试,会有一个疑问,即带的额外点燃技能,若几率较高,可能在呜呜放技能时,已经触发了,呜呜自带4秒,额外点燃3秒,刚好被全覆盖了。这样得出不会被延长和刷新的结论,是不正确的。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-03-04 22:26
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          这个还要练吗


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-15 12:11
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