Assertion failed: !PackagePath.IsEmpty() [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Serialization\AsyncPackage.h] [Line: 58]
上面是报错,问了一下AI:
根据你提供的错误信息,这是一个在虚幻引擎(Unreal Engine)中常见的断言失败错误。具体来说,这个错误发生在AsyncPackage.h文件的第58行,断言条件是!PackagePath.IsEmpty()。这意味着代码期望PackagePath变量不为空,但在某些情况下它却是空的。
我今天5点多还在弄,晚上8点就进不去了,也没误删了资产什么的,试过把Saved和另外几个缓存文件删了,但是也没用,想验证一下引擎,epic还一直显示“已排队”不知道为什么
,老哥们帮帮我吧
上面是报错,问了一下AI:
根据你提供的错误信息,这是一个在虚幻引擎(Unreal Engine)中常见的断言失败错误。具体来说,这个错误发生在AsyncPackage.h文件的第58行,断言条件是!PackagePath.IsEmpty()。这意味着代码期望PackagePath变量不为空,但在某些情况下它却是空的。
我今天5点多还在弄,晚上8点就进不去了,也没误删了资产什么的,试过把Saved和另外几个缓存文件删了,但是也没用,想验证一下引擎,epic还一直显示“已排队”不知道为什么
