每2轮4动,频率不高,除了能拉牛尊以外,掉拐还是有点厉害的。
倍率很低,即使算上3致知的自拐,都基本没有直接击杀能力,可以看作是把拉出来的牛尊算上,杀一个中等血量的近战兵。
这个蹭拐输出效率,和吃拐输出频率,都是大杯水平。
再说避让,这玩意有点强度,但减益拐对群图每两轮只能挂四个,这频率还是太低了,且此前已经没有任何一个超大杯连击队友了,吃拐收益很低。
亮点是boss图。boss图中可以集中自己的羸弱输出,不需要考虑套避让的频率多低,能自己额外触发避让,且牛尊发挥也不错。
但boss图还有另一个问题。
“避让”本身是 连击伤害增加。可能会被算作属性减益,从而被免疫。每一次弈局都不好说。
。
总之,boss图超大杯中(存疑),非boss图大杯中下。
综合只能到大杯上~超大杯下。
。
至于家具。本体fw完了,而金乌泥菩萨过江自身难保,根本不配吃资源。家具目前处于一种,大腿骨折的状态。
需要等下一个三体人输出召唤物
倍率很低,即使算上3致知的自拐,都基本没有直接击杀能力,可以看作是把拉出来的牛尊算上,杀一个中等血量的近战兵。
这个蹭拐输出效率,和吃拐输出频率,都是大杯水平。
再说避让,这玩意有点强度,但减益拐对群图每两轮只能挂四个,这频率还是太低了,且此前已经没有任何一个超大杯连击队友了,吃拐收益很低。
亮点是boss图。boss图中可以集中自己的羸弱输出,不需要考虑套避让的频率多低,能自己额外触发避让,且牛尊发挥也不错。
但boss图还有另一个问题。
“避让”本身是 连击伤害增加。可能会被算作属性减益,从而被免疫。每一次弈局都不好说。
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总之,boss图超大杯中(存疑),非boss图大杯中下。
综合只能到大杯上~超大杯下。
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至于家具。本体fw完了,而金乌泥菩萨过江自身难保,根本不配吃资源。家具目前处于一种,大腿骨折的状态。
需要等下一个三体人输出召唤物