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有谁会打倍数拉满的卡朗唐

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感觉拉满无解。
德军有战壕和反坦克手。多条小道多小队让卡智障AI的办法也不能用
美系只有两支步兵?根本不管用。
尤其打两分钟,点里就堆满残骸,更打不了。电脑不用目视寻找目标。
设计的真有问题啊。
怎么说呢,后续只怕淞沪也会出这种问题。毕竟淞沪出了,恐怕没人会不把倍率拉满。


IP属地:安徽1楼2025-03-06 20:16回复
    是这样的,打山坡是最难绷的地方,前期绕后把山坡上的炮先打掉会轻松很多。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-03-06 20:55
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      所有地图我倍数都拉满,人多有感觉


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-03-06 21:24
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        这个ai很无解,你可以像我一样,只玩守军,然后拉低守军数量到敌人一半,要不这游戏没意思。


        IP属地:山东4楼2025-03-06 21:30
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          另外这关真不难,你玩坦克,别急着冲,让兄弟们去死,你远远的机枪扫地(忘记你那该死的he蛋)对面主要靠88炮守,坦克真没你多,4秃子真是没啥用脆,前3个阵地轻松下来然后差不多和巷战一样了,好打。


          IP属地:山东5楼2025-03-06 21:33
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            拉满的人不会太多……吧,人太多反而显得太乱,人少点才有局部冲突的感觉。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-06 23:11
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              又试了一会,真屎啊
              不知道你们拉满是什么情况
              反正我打的时候,一个据点,对面可以同时刷5队德步、2~4坦克,不带停,清完继续刷。虽然远点机枪可以清个七七八八,但另外路线仍然可以刷怪;还有德系坦克牵制。
              即便不谈给i玩家的队友NPC降智,只算 战壕和坦克残骸,都难打。一个据点里,可能有五六个反坦克手,躲在不被打的地方。
              第一波两个据点,耗了点时间,终于在对面空挡期站下来了
              最后一波那个点,实在头疼。先清完了88炮,一直冲不上去,冒死冲一波 ,好家伙,一小段壕沟里3个反坦克手站一起。步兵都看不见,一是在88炮掩体、帐篷、坦克残骸和壕沟里;二是暗的无法目视;三是德系坦克和反坦,没办法慢慢瞄,停了就被爆。
              另外车载小队是什么情况,X切了机枪手,打开一看手里单发步枪,再看背包有弹药箱。
              总结一下就是:1.制作组给双方NPC的性能差距、无法配合。2.德系无限制刷兵持续补充,且反坦克能力很强;相应的,美系步兵最多两队。德系可以先手进壕沟,美系坦克上不去、步兵打不过。3.德系坦克是不是开挂了,前期老鼠车打上去没反应;后期是虎王?近身打侧面和后脑勺也没反应。硬的离谱。


              IP属地:安徽7楼2025-03-07 00:33
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                这图就第一个点难绷


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-03-07 11:56
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                  终于有人说卡郎唐这图了,倒数第二个点美军不拉兵力真不好打


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-03-07 17:24
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                    电脑配置这么高啊


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-08 23:19
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