艾斯策划说,策划面对面等节目,策划大费周章明确表示,航海王是博弈立回制游戏,与火影最大的不同就是纯度打法没啥用,反手援护用处不大,pvp可操作性高。艾斯策划说上策划明确表示未来出的角色前摇都会加以限制。真没想到今天更新成这个样,基本所有角色技能前摇减少,最主要的是替身无敌时间减少。导致决斗场目前就是回合制,拿到先手之后优势无限大,只要我有援护,你替身我援护,哪怕你a窝一下,你都走不出援护的范围,这跟火影1.5秒无敌大范围守鹤这种反手通灵其实没区别了,甚至比守鹤这种反手还要强力,因为只要我替身后有打你的意图,就会被援护打到。还有,说什么摸奖惩罚机制,做的像小丑一样,就惩罚飞行物的摸奖吗,薇薇3a+技能,二指,还有现在的啊龙,这种摸奖难道不算摸奖吗?如果像火影靠拢的话,我为啥不直接去玩火影呢,真的就更新了依托屎,减前摇,烟鬼你没看着??替身1秒无敌是人能想出来的改动吗,策划这样改的目的是什么呢,现在大部分对局就是回合制游戏了。