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新人求教种田一般在哪些节点需要多少兵合适

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难度7,波兰盐图,铺了6城,邻居巴比伦、葡萄牙、印加,各自有三城。到了中古,家里有2小弓3复合2叉子1棒子。家里锤了一堆奇观,正在美美冲印刷时,AI态度突然就不行了,先是奢侈换不出钱,之后宣友一结束就纷纷开战。此前没有打过仗,因为自己不怎么会抢工人。在这个节点,大概要多少兵合适?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-07 00:16回复
    看情况的,邻居 AI 是谁,接壤地形怎样,邻居本局具体发育情况(尤其是军队质量和规模),跟邻居的关系等。不过中古还带的都是远古兵有点过分了,不过升个级后数量上应付防守战争也够了。如果“纷纷开战”指的是被三家联宣,那估计军队规模也得翻个三倍。


    IP属地:福建2楼2025-03-07 00:48
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      5弓3叉足够大多数战争


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-07 13:51
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        觉得关系不对劲的时候就应该买印加打人了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-07 14:53
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          个人理论 这个游戏就是压邻居的游戏 把邻居都打残废就赢了 外交也是围绕搞邻居制定策略的 有了生存空间后 赢是早晚的 拒绝走钢丝
          前期少做奇观 多造早造兵 最好能把一两个邻居压到没兵造移民出一个送一个工人的状态 不急着下城 不急着停战
          规划铺城和笑脸 推估军事爆发科技 瞄准其他邻居


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-07 17:12
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            奇观误国,玩家优势就是打架,保持兵力枪压制邻居就好


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-03-08 23:45
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              一般来说5弓3叉或者6弓2叉(我喜欢后者),基本上80T之前应该要凑齐压邻居了。
              外交这块一两句话说不清,反正主要看两点:领袖性格和政策。政策方面开自主的AI是要优先打压的对象,特别当你把它堵在角落的时候,翻脸几乎是必然的,荣誉就更不用说了。虔信的AI则基本可以作为拉拢的对象,开虔信=这局咸鱼,还能让它帮你传教。传统则中规中矩,有成为大Boss的潜力,但AI通常是运营不过玩家的。
              领袖性格展开讲就太长了,但如果你见到邻居是祖鲁、日本、匈、希腊、英国这几个,那肯定是要趁早备战的,跟这几个邻居几乎没有任何搞好关系的可能。一个比较特别的邻居是大汗(蒙古)主要是蒙古初期宣友倾向不低,而且极度热爱打城邦,所以先养一会儿等他灭了几个城邦之后再联合其它AI宣他反手解放是一件比较划算的事情。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-13 21:51
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