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求助

关于改活动舱门的问题

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尝试改活动舱门时遇到几个问题想请教各位。



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-03-07 09:28回复
    第一个问题是座圈的桩比外沿矮一节。需要打孔的位置更低。钻头没办法水平的接触到打孔位置钻出水平孔。
    请问只能把外沿或者桩切掉打孔再安回去吗?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-03-07 09:32
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      第二个问题是舱盖上的突出位置不够长。只能勉强搭在座圈桩上。没有打孔的空间。
      请问只能是削流道贴在突出位置上延长后再打孔吗?还有什么好办法?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-03-07 09:35
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        最后请问有谁的视频是全面的改装教程。我在网上搜到的都是比较零散的。不全面的视频。请各位推荐优质up主。谢谢


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-03-07 09:36
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          没必要打通孔,也没必要一根轴穿到底,在形成铰链的两个零件上一边挖坑做出轴臼,一边做出轴头,再利用塑料的弹性卡进去,这种卡扣式的枢纽在很多玩具和塑料收纳盒上都有体现。如果想做精细一点,甚至可以半埋滚珠做轴头,滚珠最小能买到直径0.5mm的,足够应付大多数情景了。


          IP属地:北京5楼2025-03-07 10:15
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            我用的磁吸铰链,不一定适用你这种情况


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-07 15:24
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              这样你不如索性先把座舱部分的活动轴切下来单独打孔,最后再用啫喱胶粘接上去


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-03-07 15:56
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                其实你首先要确定你改门的目的是什么。纯粹好玩,手痒,可动性。。。。。。你做到最后就知道,活动性在真正高手哪里,基本是不考虑的。模型制作都是符合制作者意图,为什么炮管非要上上下下,为什么舱门非要开开关关。当然怎么玩是每个人自己决定的,本无对错,爱咋玩咋玩,别人休要屁话。
                我改活动,或者上蜻蜓胶只有一个目的————目前没找到合适的兵人,或者需要地台或者场景,但最近一段时间不会制作,没法确定剧本,先把舱门弄成活动的,或者不粘死,方便以后场景和地台搭配,免得到时候还要翘门!


                IP属地:江苏10楼2025-03-16 14:40
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