首先,感觉游戏里的新东西还挺多的,但不少基本没用过,比如脚手架和可倾斜的长杆,要拿奖杯还要特地的刷。
战斗和逃跑的画面表现也很不错,一定程度上展现了着甲战士对无甲的碾压,毕竟不能真的让全甲战士全程无敌嘛,还是给出了背后的弱点,这个设计还挺好的。但也有我不怎么满意的一点,就是刺杀的时候居然不是无敌的,我打一个合约要求不受伤,结果在二连刺杀中间被第二个敌人打了,委托人要求就这么失败了。
人文风景的还原也不错,甚至可以听到路过的唐人讨论当朝皇帝和国力逐渐衰微,还有菜谱,我还特意听了挺久的,不过即使混杂了文言文,还是有股翻译腔,但真的挺让人惊喜的。
合约这个系统其实还挺好的,相当于小型支线了,但还是有需要优化的地方,比如有的要求环境击杀,但喷火兵的爆炸要是没直接命中,会把目标烧的只剩一丝血,甚至只能靠碰运气拿火把扔他,还有失败的可能性,给我气笑了。
当然幻景最大的缺点还是短,虽然说英灵殿大家都说太肝了,但大量的小故事都非常有趣的,真正让我第一次不是为了奖励而去做任务,真正做成了探险而不是舔地图,结果到了幻景这些好东西都大幅度缩水了,这确实让我挺不满意的。
剧情方面,我还挺喜欢罗珊的,跟我同样喜欢的巴爷和卡姐一样,追求尽可能的封印伊述神器,避免被他人滥用,尤其是那句“你是什么人不仅仅靠过去决定,克服以后成为自己真正希望的人。”但巴辛姆明显没听进去,即使游戏结局说他并没有被洛基夺舍,但恩奇都的表现和英灵殿的剧情都说明他已经不再是那个以伸张正义为先的人了,还是感觉挺可惜的,被前作剧情束缚了可能的发展。
战斗和逃跑的画面表现也很不错,一定程度上展现了着甲战士对无甲的碾压,毕竟不能真的让全甲战士全程无敌嘛,还是给出了背后的弱点,这个设计还挺好的。但也有我不怎么满意的一点,就是刺杀的时候居然不是无敌的,我打一个合约要求不受伤,结果在二连刺杀中间被第二个敌人打了,委托人要求就这么失败了。
人文风景的还原也不错,甚至可以听到路过的唐人讨论当朝皇帝和国力逐渐衰微,还有菜谱,我还特意听了挺久的,不过即使混杂了文言文,还是有股翻译腔,但真的挺让人惊喜的。
合约这个系统其实还挺好的,相当于小型支线了,但还是有需要优化的地方,比如有的要求环境击杀,但喷火兵的爆炸要是没直接命中,会把目标烧的只剩一丝血,甚至只能靠碰运气拿火把扔他,还有失败的可能性,给我气笑了。
当然幻景最大的缺点还是短,虽然说英灵殿大家都说太肝了,但大量的小故事都非常有趣的,真正让我第一次不是为了奖励而去做任务,真正做成了探险而不是舔地图,结果到了幻景这些好东西都大幅度缩水了,这确实让我挺不满意的。
剧情方面,我还挺喜欢罗珊的,跟我同样喜欢的巴爷和卡姐一样,追求尽可能的封印伊述神器,避免被他人滥用,尤其是那句“你是什么人不仅仅靠过去决定,克服以后成为自己真正希望的人。”但巴辛姆明显没听进去,即使游戏结局说他并没有被洛基夺舍,但恩奇都的表现和英灵殿的剧情都说明他已经不再是那个以伸张正义为先的人了,还是感觉挺可惜的,被前作剧情束缚了可能的发展。