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😅你们终于知道现在的车型匹配很箬治啦?

只看楼主收藏回复

终于做点人事了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-08 07:34回复
    问题是亚服人少的时候匹配更是极端


    IP属地:江苏3楼2025-03-08 08:07
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      现在无论什么时候,视野因素还是占据整个战局最高的权重。只要两边有一边轻坦减员,那边重坦就几乎只能处于被动防守地位,哪怕是肉侦,以目前的重坦平均血量、平均移动速度和Td的均伤来看,试错成本也还是太低。
      我个人认为他应该着重在战局信息获取这个方面做一做改动。可以给重坦再增加一些血量让重坦在我方眼车减员的情况下有发起冲锋的资本。


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      IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-03-08 08:42
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        支持,这个改法确实是比目前更平衡


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-03-08 09:35
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          信白毛子个鬼,每天地图几张几张重复出。车型不对位地图也是白瞎。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-08 11:18
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            比如山地图,埃里哈罗夫和韦斯特这种靠卖头车打的图,你丫的给我这一侧全是E100老鼠这种卡点倒伸缩的,对面全是60TP超证这些。完了到城市图,我方TD全是蟋蟀4005这些软脚虾,对面直接全是T100E3 F217这种推土机,或者八级的中坦我方是印度豹这种银币线的坑壁,敌人是暴风和破机头,只能用一句苏联乘员语音,***


            IP属地:广东7楼2025-03-08 11:37
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              城鎮圖給對面一排硬車
              我方全員薄皮車
              對面直接RRR一路到底


              IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2025-03-08 12:28
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                关键还是车长的水平匹配。让你你一个6000多个等的打对面八九个6000+的队伍,这种恶心的匹配机制还在调车辆种类没啥用


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-03-08 12:36
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                  你说效率 wn8 不是官方的 你可以不承认 你自己搞得个人等级 用这个来匹配不行吗 开局一看验车效率差很多 这把大概率跪了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-03-08 15:17
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                    这不毛子一贯风格么 阴间时间的wows 一边六个战列1-0个巡洋3-4个驱逐


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-03-08 16:30
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                      还应该加上,卖头ht,突击ht。mt里暴风这种可以视野压制的也需要进行平衡


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-03-08 16:35
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