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回复:手游有过一辆车一己之力改变环境的吗

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一哥八级崩坏的开始当时的ht就比他多一两百血,中坦普遍175穿上下,扭起来按着全部人打


IP属地:广东来自Android客户端49楼2025-03-12 08:57
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    你们还记得一哥吗


    IP属地:泰国来自Android客户端50楼2025-03-12 15:26
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      曾经导弹谢里登?


      IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2025-03-14 10:13
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        御夫座


        IP属地:上海来自iPhone客户端52楼2025-03-14 13:45
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          t92e1(比谢里登还逆天,230穿瞄着红的,参考现在用175穿瞄84工程)
          cc64
          a20(高爆95穿的4级车)
          歼马(单独分房制裁)


          IP属地:湖南来自Android客户端53楼2025-03-15 07:21
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            有啊 ,还记得T22中吗?曾经的那个时代,论防护 无非就两个关键词,装甲厚度和倾角,还有就是本身血量,直到T22出现,从此以后,防护不再是主力战车的关键词,防护从单纯的数值变成了一种机制,决定你车辆的防护,也不在是你的车有多厚多义,而是你的车的机制有多好,这就导致,官方以后每一次加强机制或者是更改机制,都会让原来的老车备受痛苦,尤其是我们的 e100 还有老鼠曾经的他们 纯靠数值堆砌真的就是纯是强度的美,现在呢?本身他没有机制,纯是靠数值,官方自己也不可能去加他的数值,导致现在所有十级车都在进步 都在加强都在有他们新的机制,可是我们曾经的 e100和老鼠就慢慢的落后于时代了


            IP属地:广东来自Android客户端54楼2025-03-15 10:45
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