这几天打下来,感觉平衡性还可以,但我还是不深入了。
主要还是乐趣少了点,奖励也不是很吸引人,打多了容易烦躁。
联机对战我很早就提出来过,因为这是最容易实现的联机玩法。在我的设想中是8人一局的吃鸡模式,开局选择一个君主,每回合给粮草买兵种。不同兵种有不同技能、阵营。两个1级兵能合成2级兵,技能效果也能升级。那个时候还没有兵器系统,家仆系统也没完善,现在改成每回合买兵器,或者买家仆和买兵器混着来也不错。
可能是年纪大了,比起操作更喜欢策略一点,但这都不重要,六艺牌对战赶紧出吧,或者让我和罗马人论道也成。

主要还是乐趣少了点,奖励也不是很吸引人,打多了容易烦躁。
联机对战我很早就提出来过,因为这是最容易实现的联机玩法。在我的设想中是8人一局的吃鸡模式,开局选择一个君主,每回合给粮草买兵种。不同兵种有不同技能、阵营。两个1级兵能合成2级兵,技能效果也能升级。那个时候还没有兵器系统,家仆系统也没完善,现在改成每回合买兵器,或者买家仆和买兵器混着来也不错。
可能是年纪大了,比起操作更喜欢策略一点,但这都不重要,六艺牌对战赶紧出吧,或者让我和罗马人论道也成。
