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godot
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有大佬知道如何实现godot地图动态异步加载。就是以玩家为中心,生成一个九宫格的地图。玩家移动之后就删除移动之前的地图,然后往移动的方向添加一行地图。我准备弄一个特定的地图。所以不需要随机生成。
wmde3344
GDScript
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bili有人实现了,你去请教那个人吧。做的很好,一级缓存二级缓存
李1帅x81
多线程
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我记得有相关插件,是随机九宫格地图,但是可以自己去涂抹每个格子的地形,在git看到的,去年了,现在不清楚了
天哥来吐槽
数学算法
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用代码写就行了吧先用矩阵保存地图图块id 然后用位置做个映射,用设置单元格的图块来动态生成吧
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