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被新手期犯的毛病害惨咯

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又或许是我忘了教学怎么说的……
开局的我砍人一刀,要么他们架刀格挡,要么被砍硬直,我总能看他们起手弹反,之后是砍他格挡姿态涨架势也好,砍躯体掉血也罢。
我忘了从那个怪开始了,出现了超高韧性和连击什么的。我砍中他的身体,他就像没事人一样,马上就趁我砍他时回敬我狠的。
然后我就被打怕了,相当一段的游戏历程只靠弹反涨对手的架势条,完全不敢动手。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-09 00:01回复
    就因为这个,一个蛇眼•白秋就卡了我好久,那玩意架势掉的不砍不行。
    然后我才明白,弹反后能不能砍人要看时机,有的怪就是逆天韧性,砍了也等于没砍 马上就是格挡反打我。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-09 00:04
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      点名幻影破戒僧,出生玩意。砍它全是格挡,任性还高的吓人,我砍它一刀,它那无硬直格挡了再反手给我一下。
      搞得我看攻略用突刺慢磨血过的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-09 00:06
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        现在一看,弦一郎真是好对手啊。砍他他会老实的架刀格挡,砍中了也有反馈,不像那群韧性逆天的妖魔鬼怪


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-09 00:09
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          正常人形拼刀怪,没有韧性系统,他们霸体与否,看的是当前招式的霸体等级,以及你的招式的冲击力,谁高谁赢。韧性系统是狮子猿、赤鬼、鬼刑部这种兽类敌人,或者重藏太郎兵等少数几个人类敌人,才有的机制。


          IP属地:浙江5楼2025-03-09 00:49
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            所有一心、所有一郎、佛堂义父、凛,这几个怪是固定防御你第一刀,弹开你第二刀(如果选择继续防御)。其他几乎所有精英和BOSS,都是随机第二或第三刀弹开你。
            此外,几乎所有精英BOSS,都有防御后直接霸体反击的招式,比如一郎跳劈、七本枪霸体转圈、一心一字斩。这是通用规律,只有低级小兵才会还不了手。
            人形拼刀怪通用解:第一刀被敌人防御后,出完第二刀就停手观察,准备防御,或者识破踩头等。熟练之后,自然知道每个敌人,什么情况下能继续出刀,什么情况不能。


            IP属地:浙江6楼2025-03-09 00:50
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              大将重藏赤鬼都是这种类型的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-03-09 07:46
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