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平衡性调整03/08/2025

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**错误修复:**- 修复了巨虫潜入地下后,盗贼使用“隐匿”技能,当隐身状态被打破时,巨虫会看起来像是再次潜入地下的问题。- 修复了野蛮人使用“战斧专精”时,投掷“弗朗西斯卡战斧”的伤害超出预期值的问题。- 修复了野蛮人在怪物出现战斗开场动画时释放“野蛮咆哮”可能导致怪物动作停止的问题。- 修复了击中野猫形态的德鲁伊额头可能无法被判定为有效击中的问题。- 修复了德鲁伊施放法术后跳跃或蹲下可能导致视觉效果在空中异常滞留的问题。- 修复了法师的“狂风冲击”中某些效果随距离衰减不正确的问题。- 修复了“电能冲刺”使法师能够到达可躲避乌鸦伤害的位置的问题。- 修复了法师在空手施放法术时使用游戏内表情可能导致表情无法取消的问题。- 修复了作为术士使用火焰行者和幻影化时灵魂收集器可能无法积累灵魂堆叠的问题。- 修复了血染之刃导致投掷武器伤害超出预期设计的问题。- 修复了装备灵魂收集器和暗影触碰的术士在近战中击杀 2 点生命值或以下的敌人时可能收集到两块暗影碎片的问题。- 修复了手持魔法书施法时,左手伸出而非左侧墙壁可能造成干扰的问题。- 修复了哥布林洞穴中某些地面怪物可能移动不正常的问题。- 修复了骷髅剑士的低扫攻击(本应有一定概率触发)可能完全不触发的问题。- 修复了幽灵骑士可能离开首领房间的问题。- 修复了幽灵王可能卡在地板上无法移动的问题。- 修复了活体雕像在战斗中可能看起来像是瞬移的问题。- 修复了哈比每次踢击攻击时可能看起来像是瞬移的问题。- 修复了在地穴和地狱中某些怪物可能延迟识别玩家的问题。- 修复了在豪赌者地狱中击败来自地狱风模块的死亡骷髅后无法互动,导致玩家无法获得奖励的问题。- 修复了在哥布林洞穴中德鲁伊的鼠形态在某些位置可能会移出地图的问题。- 修复了在哥布林洞穴蚁巢模块中玩家能够穿过特定墙壁的问题。- 修复了在冰霜山某些模块中背景道具可能放置在意外位置的问题。- 修复了在冰霜山小恶魔仪式室中玩家可能会卡在特定宝箱和墙壁之间的问题。- 修复了在冰霜山蜂巢模块特定位置的陷阱洞可能导致德鲁伊的鼠形态掉落并被困的问题。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-03-09 01:20回复
    ### 系统调整
    - 移除连续跳跃(Bunny hop)机制
    - 新增背包快速切装保护机制,禁止武器瞬间切换
    - 调整护甲评级曲线,高数值区间物理伤害减免(PDR)小幅提升
    - 物理伤害加成(PDB)高数值区间曲线平滑化
    - 魔法伤害加成(MDB)曲线同步调整为新版PDB标准
    - 竞技场「黑暗蜂群」治疗效果削减提升至75%
    ---
    ### 职业平衡
    **野蛮人**
    - 「鲁莽挥击」护甲穿透由85%下调至75%
    **巫师**
    - 「点燃」持续时间从15秒缩短至8秒
    - 「迅捷术」持续时间从8秒缩短至6秒
    - 「连锁闪电」「电击」「爆裂术」属性加成系数由75%提升至100%
    **牧师**
    - 「祝福」持续时间从30秒缩短至8秒
    - 「防护结界」「神圣打击」持续时间分别从20秒缩短至6秒
    **吟游诗人**
    - 「急速乐章」「欢快旋律」持续时间从8秒缩短至6秒
    - 「激昂战歌」与「谐波护盾」持续时间梯度调整为60/120/240秒(原30/60/120)
    - 「谐波护盾」调整为仅可对自身施放
    **术士**
    - 「痛苦诅咒」瞬发伤害属性加成系数由75%提升至100%
    - 「暗影碎片」最大叠加层数提升至2层(每层提供25%暗影魔法伤害加成)
    - 恶魔形态下每层「暗影碎片」的暗影魔法伤害加成调整为25%
    **德鲁伊**
    - 「生命古树」生命加成从40下调至20,全属性加成从5下调至3,持续时间从10秒缩短至8秒
    **元素使**
    - 「水箭术」基础伤害从20下调至15
    - 「风压冲击」射程从7米缩短至4米
    - 「石化皮肤」移速惩罚从-10调整为-5
    - 「火焰箭」单发伤害从10下调至8
    - 「烈焰打击」伤害从35下调至30
    - 「火球术」直接伤害从30下调至25,溅射伤害从15下调至10
    - 「土元素召唤」法术层级从7级调整至6级
    - 土元素与熔岩元素生命值增加50点
    - 「闪电突袭」落地伤害从15提升至20
    - 「火焰喷射」基础伤害从10提升至20
    - 「泥岩护盾」持续时间从8秒缩短至4秒
    - 「地刺术」伤害从25提升至30
    ---
    ### 物品调整
    - 镶嵌钻石时可能获得1-2条主属性词缀
    - 随机词缀中的物理/魔法伤害加成数值上限下调
    - 细剑各段攻击伤害比例重新分配
    - **匕首类**
    - 隆德尔匕首:主攻击第三、四段伤害系数从1.05下调至1.00
    - 卡斯蒂永匕首:主攻击第三段伤害系数从1.30提升至1.40
    - 克里斯匕首:主攻击第三、四段伤害系数从1.15下调至1.10
    - **盾牌**
    - 灯笼盾反击伤害系数从1.25下调至1.15
    - **长柄武器**
    - 巴尔迪斧:主攻击第二段伤害系数从0.95提升至1.05
    - 戟:主攻击第二段伤害系数从0.95提升至1.05
    - **战锤**
    - 主攻击第二、三段伤害系数从1.15下调至1.10
    - 副攻击第一段伤害系数从0.90提升至1.00
    - **弩**
    - 绞盘弩基础伤害降低4点,护甲穿透从40%下调至35%


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-03-09 01:28
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      底下有平衡性调整啊


      IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-03-09 01:34
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        总结,
        1. 连跳被砍
        2. 切飞斧减前摇也被改了
        3. 施法牧师被大砍,已经废了
        4. 诗人被大砍,最逆天的一集,干脆把诗人删了吧
        5. 肉毒贼被削弱,物免应该没法调到60了。(我这个猜中了)
        6. 术士全属削弱到两点(我也猜中了,不过是3点,说实话削弱得有点狠了)
        7. 巫师大人热门法术伤害底子全被削弱了,逆天吹风范围也减了。普天同庆,巫犬最好似的一集。(这个我也猜到了
        8. 德鲁伊没有削弱豹子形态,反而只削弱了生命树


        IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-03-09 01:40
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          IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-03-09 01:47
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