就是让大厂以心灵终结剧情为背景,各家科技为核心,制作一款普通士兵的第一人称战争剧情游戏
可以制作四条剧情(焚风可以暂缓)分别以不同阵营的下层士兵为主角,参与具有代表性的战役,机缘巧合之下使用不同兵种的武器,驾驶不同载具,主打现实感强烈,模拟战场环境,同时符合游戏设定,最后每个士兵走向不同的结局(苏被心控,EP胜利庆祝,盟军倒在南极决战,焚风随剧情而定)
同时合理改编部分科技设定和剧情,更加贴合实际以心灵终结里的兵种设定和剧情放到现在仍然新颖,史诗感很强烈,同时红警系列本身就有极高的知名度和稳定的受众群体,制作优良的话肯定超过一般的枪战游戏
可以制作四条剧情(焚风可以暂缓)分别以不同阵营的下层士兵为主角,参与具有代表性的战役,机缘巧合之下使用不同兵种的武器,驾驶不同载具,主打现实感强烈,模拟战场环境,同时符合游戏设定,最后每个士兵走向不同的结局(苏被心控,EP胜利庆祝,盟军倒在南极决战,焚风随剧情而定)
同时合理改编部分科技设定和剧情,更加贴合实际以心灵终结里的兵种设定和剧情放到现在仍然新颖,史诗感很强烈,同时红警系列本身就有极高的知名度和稳定的受众群体,制作优良的话肯定超过一般的枪战游戏