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如果把天国拯救2的战斗机制改成滚5那样

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如果把天国拯救2的战斗机制改成上古卷轴5那样,取消四向攻击、完美格挡、大师反和连招这些元素,改为简单的无锁定+单一动作模组的攻击/格挡/走位,会怎么样呢?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-03-10 09:17回复
    买椟还珠


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-03-10 09:24
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      要游戏体验跟写实风格兼具的应该是骑砍那套


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-10 09:24
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        你这就好比一个正常人把前额叶切除了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-10 09:37
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          打剑模拟器取消了打剑玩法,那恐怕…


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-10 09:45
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            无锁平a毫无乐趣


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-10 10:00
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              什么没有肉丝的青椒肉丝


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-03-10 10:01
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                那我玩啥?跟骑砍一样跟个傻瓜木桩一样四向格挡然后踢一脚?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-10 10:13
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                  那就变成骑砍了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-03-10 10:20
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                    泯然众人矣


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-03-10 10:22
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                      那还不如改成骑砍那样


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-10 10:45
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                        以前那个Mordhau做的就挺好 无硬锁定 除了没连招各要素也全


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2025-03-10 10:45
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                          可以考虑刺客信条那样


                          IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2025-03-10 10:48
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                            买株还珠,为什么不直接去玩上古卷轴


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-03-10 10:51
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                              滚5那动作战斗约等于没有 PERK和装备属性倒是比天国2游戏性高一些


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-03-10 11:11
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