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1代重制版红警主线通关了的感想。

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1.手感和ai是真的差,我打了一堆mod来优化手感,比较重要的是金矿再生,没打这mod的时候苏军战役极其坐牢。
2.防空能力的匮乏和弱小,以及地面推进困难,导致空军很好用,pve性价比很高。盟军直升机实在是太硬了,类似奥卡战机的攻击流程,但硬的惊人,老实说非常好用。
3.武器克制很明显,装甲部队快速穿插斩首是很不错的战术。
4.雷达车非常恶心。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-10 17:35回复
    感觉金矿再生慢应该是你采矿太快了。红警1里的金矿会自己增生,所以大矿区要尽量留着,一下子采干没有好处。


    IP属地:加拿大4楼2025-03-11 02:14
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      2025-08-03 13:13:43
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这几天回顾了一下cc1重制的nod关卡,也差点牢。。被GDI的手雷兵和猛犸打的快有阴影了,最后一关泰矿干的速度极快,硬是靠着工程师抢敌人矿仓偷钱卖掉,等敌人重建再偷再卖这种方法来通关


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-11 08:00
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        我被电脑微操破防了,没基地的关卡,敌方坦克冲锋碾小兵,机枪车左右横跳躲手雷,赶紧退款了


        IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2025-03-11 11:37
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          从小玩旧作玩起来的,看着整个帖子的抱怨真是毫无代入感……
          我印象里这游戏没那么难上手啊?无非是克制关系和细节手感和以后的作品有区别。毕竟是不同的游戏,有区别是当然的事,边玩边适应就行了呗。重制版甚至还把旧作比较反人类的操作方法按照新作基准修改了。
          你的单位AI弱智,敌人的单位AI一样弱智啊,战役很多部分可以取巧也都是多亏这一点。


          IP属地:加拿大8楼2025-03-11 16:06
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            老一代游戏多少有些不足之处,当年的AI难道还能比肩今天的吗


            IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-03-24 03:15
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