dnfpk吧 关注:249,489贴子:11,733,504
  • 2回复贴,共1

从新手到玩儿了这个游戏有三年了,我对这个游戏的看法。

只看楼主收藏回复

是口罩时期快结束的时候入坑的,入坑的时候我就29岁了。
那时候我记得挺清楚的是2022年2月26日,零基础基本没有玩儿过格斗游戏,也完全理解不了延迟这个东西为啥在pk里面体现的这么明显(当然延迟都是可以克服的在我看来)所以莫名奇妙的换了很多的键盘,这三年中前一年里因为不知道 pk群也不知道pk吧,反而没有抱怨过丢判定,也没有抱怨过对面开连发,甚至对90以下的延迟我都能打的出来流畅的五段斩。
我始终觉得只要自己足够的强,这些小问题真的挺无所谓的,我进步的方法就是打无双看回放,基本没有怎么打过自由,遇到不会玩的职业我就自己练一个,学会了基本连招以后我就找自己的主职业去正反手练习,在反手训练中,我看其他剑魂是怎么打我这个职业的,在正手训练中我又学习其他职业是怎么打剑魂的,自然而然我就自己给自己了一些公式化的解法,慢慢的我发现对一个如我这样的业余玩家来说,自己很难摸到自己的上限,这三年下来我直观的感受就是自己逐渐能摁出来一些自己以前就觉得很离谱的技能,自然而然的卡住了很多自己的后摇,甚至仅凭基本功就能碾压掉很多新手泰拉,大概是因为年纪大,心态好,也咬咬牙能打的赢一些老剑魂玩家。
但是三年下来我还是做不到灵活变通,甚至公式化的处理还在不断整理也并没能给出一份完善的答卷,或者说压根没有公式化的打法,给我的感觉就是只要高手愿意跟你打,你就会进步飞快,但依旧要花费大量的时间让自己形成肌肉记忆,然后又要花费大量时间让肌肉记忆诞生出一丁点儿的灵性,总而言之我感觉这个游戏是挺好玩的。每次改版啥的其实我也会看看贴吧的吐槽,感觉很多人小孩子心性还是很重,其实游戏输赢并不那么重要,当你开始抱怨丢判定,延迟大或者小手一伸输掉游戏感到气愤的时候,其实就是着相了,游戏做的好坏啥的其实对剑魂玩家的整体体验没有什么影响。不管是对战幻神还是一线职业,剑魂都能有足够的游戏体验,在无双里碰到的幻神职业大多也都是看着职业强度来的新手,真要打起来哪怕对面是幻神也会因为他们对该职业的理解不足反而赢我的概率在50以下。
给朋友们的一些小启发吧。我玩儿这个游戏其实没有主职业概念。我感觉每个职业都挺好玩的,你觉得无聊其实大概率是你没时间去了解这个职业好玩的点儿在那儿,从而get不到。我甚至觉得这个游戏就应该是ban pick模式的单人擂台模式。你先ban就后选,我后ban就先选,然后就想拳皇一样的3v3,总而言之,都别着急。慢慢玩就行了,不要轻易去问别人的理解,连招啥的可以问,整体对战啥的其实还是看自己。别人的理解是捷径也是枷锁。


IP属地:河南1楼2025-03-10 19:59回复
    天赋不错


    IP属地:广东2楼2025-03-10 20:10
    收起回复