重返未来1999吧 关注:174,966贴子:3,941,372

9角色为什么没有自爆机制

只看楼主收藏回复

如题


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-03-10 22:15回复
    现想一个机制
    每回合减少20%血量,开局获5层脆弱,死亡后对一敌方造成自身2000%物理伤害


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-03-10 22:17
    回复
      什么眼睛,二星角色全是自爆角色


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-10 22:24
      收起回复
        淡鸡贴吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-03-10 22:48
        回复
          这不就是二三星吗…?六星有出这个机制的必要吗…?


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2025-03-10 23:03
          收起回复
            就问你爆没爆,有没有造成伤害,只不过炸药少了点,那也是高达1600‰的伤害哪


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-03-10 23:59
            收起回复
              讣告人加2星啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-11 00:05
              收起回复
                主要是炸完之后少行动点很难受


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-11 00:31
                回复
                  云玩家


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-03-11 00:32
                  回复
                    同意,最好像2b一样出个自保➕爆衣机制


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-11 00:33
                    回复
                      也不是不能出,大招大概设计成炸完之后给队友加永久buff并且行动点+1就可以了。如果这样出蛮强的,卡牌会更集中,亡语buff数值给够就是另类的挂机拐


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-03-11 00:52
                      收起回复


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-11 00:57
                        回复
                          先问有没有再问为什么


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-03-11 00:59
                          回复
                            我来设计一个。天赋:对战开始时使一个角色获得“毒爆”(死亡时对所有敌人造成等同于自身攻击力的伤害)
                            技能1狂欢舞台:使一个角色获得“复生”(死亡后复活并拥有少量生命值)
                            技能2死亡嘶吼:选择一个角色将其亡语(角色死亡产生的效果)传播到相邻的角色上
                            大招布设术阵“雪落墓地”持续3回合(你的亡语触发2次)术阵结束时释放“无限滞留”(使所有友方获得复生然后消灭他们)


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-03-11 01:54
                            收起回复
                              我来设计一个
                              被动技能:我方场上角色数量减一,行动点加一。自身与敌方燃烧层数上限变为99点,自身不会因为燃烧伤害体力值降到一以下,如果单位燃烧层数在40层以上,则结算燃烧时改为降低20层燃烧数而非减半。回合结束时,若自身体力在20%以上,则对自身施加10层燃烧,若在20%以下,则每有十层燃烧使自身在下回合获得一定仪式威力加成。
                              一技能:对自身施加20/30/40层燃烧,对敌方单体施加10/20/30层燃烧,根据双方燃烧总层数提升爆伤,根据自身燃烧层数提升暴击。
                              二技能:自身每有10层燃烧,给队伍施加一层预燃和一定量攻击力提升
                              仪式:若自身燃烧层数不低于60层则改为使用强化仪式。对全体敌人造成伤害,根据对方烧伤层数提升爆伤
                              强化仪式:对全体敌人造成伤害,根据自身燃烧层数提升暴击,根据对方燃烧层数提升爆伤,根据自身当前剩余血量提升穿透,使用仪式后自身阵亡,根据自身所带燃烧层数为接下来登场的友方提供一定回合数的暴击率与攻击力提升。
                              (纯捏他着玩,图一乐)


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-11 02:48
                              收起回复