这次出的新角色伊娃,我个人感觉是一眼看过去还算可以,现在问题是星的很多角色设计没有让绝大多数玩家有好的第一眼印象。已经很久没有出现能因为外观的大占比而让玩家买单的角色了,比如暗星或者天剑。
现在这种披着二游皮的游戏第一眼的印象分太重要了,很显然星之翼还没做到。如果说让我分析角色的细节审美角度之类的,我不懂也不会讲[lbk]表情[rbk],但是我相信绝大多数玩家还是和我一样,只要面对一个角色第一眼看不到吸引人的亮点,那绝对不会去浪费时间再去细看寻找所谓细节,彩蛋要素,诚意。普通玩家还是更容易被热门的,流行的,大众化的要素所吸引。
我也很支持星之翼有独属于自己的美术风格,但是星之翼才刚准备过一周年,角色也不过只有渺渺几十个,搅拌机更是玩家调侃的便宜小作坊,产能也是众所周知的紧迫,所以我更希望星之翼的产出能更大概率的,更容易的获得绝大多数玩家们的喜爱而获益。
毕竟市面上靠自己的美术风格获得大成功的二游是少数中的少数,希望星之翼的今后美术产出可以在以后拥有一定的角色规模和深厚底子之后再尝试属于星自己的独特审美试错。
吧友们有什么自己的看法,欢迎在评论区讨论喵
( 星之翼我命令你速速做出我最喜欢的黑长直大太刀高冷学院制服装学姐😡)
现在这种披着二游皮的游戏第一眼的印象分太重要了,很显然星之翼还没做到。如果说让我分析角色的细节审美角度之类的,我不懂也不会讲[lbk]表情[rbk],但是我相信绝大多数玩家还是和我一样,只要面对一个角色第一眼看不到吸引人的亮点,那绝对不会去浪费时间再去细看寻找所谓细节,彩蛋要素,诚意。普通玩家还是更容易被热门的,流行的,大众化的要素所吸引。
我也很支持星之翼有独属于自己的美术风格,但是星之翼才刚准备过一周年,角色也不过只有渺渺几十个,搅拌机更是玩家调侃的便宜小作坊,产能也是众所周知的紧迫,所以我更希望星之翼的产出能更大概率的,更容易的获得绝大多数玩家们的喜爱而获益。
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