我在之前是不支持删除心力系统的。假如删除心力系统,氪佬上游戏可以只练习操作技术,不玩游戏的时候把号托管给代打,全天刷本刷装备。这样一来,技术上去了,装备数值上去了,pvp就变强了。其中账号托管就是变相的数值消费。
另一方面,这会导致毕业进度加快,毕业之后玩家没有玩下去的动机而退坑。
但是经过这几天我刷本的经验总结,我改变了我的看法。
因为心力系统的存在,导致玩家清了心力就无事可干。
另外,小游戏无聊不好玩,装备出金率低,调律词条容易歪,项目组在产能低下、bug堆积如山的情况下还分出人力去制作非核心游戏内容进一步制造bug,长草期过长,导致玩家淡游甚至退游。
心力系统是导致玩家流失的原因之一。
再者,刷本越多,出金率越低,并且调律系统很容易歪。
继而可以说明,删除心力系统无法明显地加快毕业进度,也无法明显地提升战力数值。只有渺茫的希望提升战力数值和毕业进度。但是就是这渺茫的希望,也会让玩家有每天刷本的动力,因为删除心力系统就可以无限刷。
综上所述,删除心力系统不会有负面影响,因为燕云的出金率和调律就是一坨💩,在有心力系统的情况下玩家每天可以吃三坨💩,没💩吃了玩家就走了。而删除心力系统可以让玩家一天都在吃💩,玩家吃💩还会觉得很香。
所以删除心力系统非但不会有负面影响,甚至可以增加玩家的留存率让玩家继续吃💩
另一方面,这会导致毕业进度加快,毕业之后玩家没有玩下去的动机而退坑。
但是经过这几天我刷本的经验总结,我改变了我的看法。
因为心力系统的存在,导致玩家清了心力就无事可干。
另外,小游戏无聊不好玩,装备出金率低,调律词条容易歪,项目组在产能低下、bug堆积如山的情况下还分出人力去制作非核心游戏内容进一步制造bug,长草期过长,导致玩家淡游甚至退游。
心力系统是导致玩家流失的原因之一。
再者,刷本越多,出金率越低,并且调律系统很容易歪。
继而可以说明,删除心力系统无法明显地加快毕业进度,也无法明显地提升战力数值。只有渺茫的希望提升战力数值和毕业进度。但是就是这渺茫的希望,也会让玩家有每天刷本的动力,因为删除心力系统就可以无限刷。
综上所述,删除心力系统不会有负面影响,因为燕云的出金率和调律就是一坨💩,在有心力系统的情况下玩家每天可以吃三坨💩,没💩吃了玩家就走了。而删除心力系统可以让玩家一天都在吃💩,玩家吃💩还会觉得很香。
所以删除心力系统非但不会有负面影响,甚至可以增加玩家的留存率让玩家继续吃💩