1.移除了溢出奶才能给死龙充能/回血的机制,烧血的“贷款”副作用被取消,v3前遐蝶战技烧血之后要先把烧的血奶回来才能继续给死龙充能/回血;
2.整体降低了倍率,从命座1下放了部分增伤乘区buff作为"补偿";
3.死龙自爆后的回血现在在死龙离场前生效,离场奶全队无法为死龙充能;
4.现在治疗量等比例会为死龙充能/回血,每个角色每回合的上限从15%降低至12%,同时"优化"了加拉赫的"酩酊"回血机制,此前加拉赫的回血是依据击中目标数依次结算,例如击中5个怪则5个怪依次结算给攻击者回血,总回复量可以突破15%的上限机制(假如一个怪回4%就是,4*5=20%),现在上限固定为12%;
5.人格,等超级风瑾大王吧,适配奶还没出,如果风瑾的群奶可以每人奶4320血,那一次就可以为龙冲12*5=60%,有需要🍑一个吧;
6.命6移除了死龙无限存活的效果,改为增加3段自爆后的弹射段数,命1削弱了部分增伤(下放),命2给了遐蝶召唤龙后下一次强化战技给龙充能20%的效果;
7.现在👀是不是从原先的鼓励"治疗"变成了鼓励"烧血",烧血没了贷款机制,同时烧多少血给龙回多少血。

2.整体降低了倍率,从命座1下放了部分增伤乘区buff作为"补偿";
3.死龙自爆后的回血现在在死龙离场前生效,离场奶全队无法为死龙充能;
4.现在治疗量等比例会为死龙充能/回血,每个角色每回合的上限从15%降低至12%,同时"优化"了加拉赫的"酩酊"回血机制,此前加拉赫的回血是依据击中目标数依次结算,例如击中5个怪则5个怪依次结算给攻击者回血,总回复量可以突破15%的上限机制(假如一个怪回4%就是,4*5=20%),现在上限固定为12%;
5.人格,等超级风瑾大王吧,适配奶还没出,如果风瑾的群奶可以每人奶4320血,那一次就可以为龙冲12*5=60%,有需要🍑一个吧;
6.命6移除了死龙无限存活的效果,改为增加3段自爆后的弹射段数,命1削弱了部分增伤(下放),命2给了遐蝶召唤龙后下一次强化战技给龙充能20%的效果;
7.现在👀是不是从原先的鼓励"治疗"变成了鼓励"烧血",烧血没了贷款机制,同时烧多少血给龙回多少血。
