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让deepseek分析一下极狐的创世篇

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### 《假面骑士极狐》创世篇深度评价
《假面骑士极狐》的“创世篇”作为全剧后期核心篇章,引发了观众两极分化的讨论。以下从**剧情逻辑、角色塑造、设定矛盾、反派表现**四个维度展开具体分析:
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#### **1. 剧情逻辑:高开低走,漏洞频出**- **前期铺垫不足**: 创世篇围绕“创世女神”和未来人DGP的阴谋展开,但DGP作为运营方对“创世之力”的防范措施过于薄弱。例如贝罗芭轻松夺取腰带、未来人未设置冻结权限等,导致观众对反派“降智”的质疑(资料2)。- **结局仓促**: 最终BOSS苏艾尔的“时间回溯”能力突兀登场,缺乏铺垫,被批评为“机械降神”(资料8)。而主角英寿成神的设定也被认为强行收尾,削弱了前期积累的悬念(资料5)。
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#### **2. 角色塑造:割裂与双标争议**- **浮世英寿(极狐)**: 前中期“智斗天花板”形象在创世篇崩坏,例如明知景和姐姐遇害却未主动干预,对比对猫猫的全力支援,被批“双标”(资料6)。MK9形态虽战力无敌,却频繁清杂兵,未体现创世之力的战略价值(资料4)。- **樱井景和(太狸)**: 从“理想主义者”突变为黑化工具人,动机转变生硬(资料6)。后期强行洗白和赎罪情节缺乏情感铺垫,导致角色争议不断。- **配角处理潦草**: 麻雀的洗白、基洛利回归等情节仓促,反派贝萝芭的退场缺乏史诗感(资料8)。
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#### **3. 设定矛盾:创世之力成“鸡肋”**- **力量来源不稳定**: 创世之力需依赖人类愿望充能,导致英寿频繁“肾虚”,削弱了神的威严感(资料3)。- **滥用与廉价化**: 剧场版、舞台剧中杂兵也能抢夺创世之力,使其沦为“道具”(资料3),与“创世神”的设定严重不符。
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#### **4. 反派表现:缺乏压迫感**- **未来人阵营**: 管理员奇拉米被贝罗芭戏耍、尼拉姆权限不足等情节,让DGP显得儿戏(资料2)。- **贝罗芭与呱呱拉**: 作为核心反派,贝罗芭的动机仅停留在“找乐子”,缺乏深度;呱呱拉的偏执塑造单薄,退场方式仓促(资料8)。
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#### **亮点与争议平衡**- **打戏与视觉设计**: MK9形态的九尾特效、牛牛与景和的协作战等高光打戏仍属系列顶尖(资料8)。- **主题表达模糊**: “幸福”主题最终沦为“祈愿即可实现”的空洞口号(资料5),未能深入探讨人性与竞争的关系。
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### 总结:野心与失控的篇章创世篇试图通过“神性与人性”的冲突升华主题,但受限于编剧对群像把控力不足、设定漏洞频出,最终成为《极狐》口碑滑坡的核心节点。其问题并非单一“烂尾”,而是从角色到世界观的全方位失衡(资料4、6)。若能精简支线、强化反派压迫感,或可避免“高开低走”的遗憾。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-11 17:49回复
    好家伙,说的挺好的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-03-11 17:59
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      2025-08-02 14:27:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好骂


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-13 11:15
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        2


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-13 11:39
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